Загрузка...

Setting up the runtime shader switching system.

The goal on the shader side is to drive the sound design according to the rope's mood. The system will therefore control the rope's movements through musical notes, while its audio rendering will be generated from its motion using my velocity-tracking components and sound-design color parameters driven by the active shaders.

Видео Setting up the runtime shader switching system. канала Alexandre Baranger
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять