Загрузка страницы

Язык С++ - Урок 25 - ООП. Наследование конструкторов. Виртуальные деструкторы.

Это видео для тех, кто уже знаком с языком Си, но не знает С++.
Если вы никогда не программировали, то сначала пройдите курс по языку Си для новичков:
► Уроки по Си для новичков - https://www.youtube.com/watch?v=0bL_Va_4lB4&list=PLBOPkQsFLCR2DWRY74L03FmbRtz_Yy73_
Другие источники:
► Телеграмм канал - https://t.me/BeginEnd1
Безвозмездная помощь каналу:
VTB - 5368 2900 3162 0349 Антон.
BTC - bc1q72jw5p572ck24wh7kev5cnqvv4wwufc8q2zy9l
Патреон - https://www.patreon.com/beginend
В данном видео:
0:00 вступление
0:22 наследование конструкторов
1:02 порядок вызова конструкторов при наследовании
1:25 явный вызов конструктора предка
2:09 передача параметра в конструктор предка
2:56 вынос определения конструктора
3:14 наследование деструкторов
4:40 виртуальный деструктор
5:27 домашка
6:31 на этом...
► Плей лист - https://www.youtube.com/watch?v=yxMNtIpmScg&list=PLBOPkQsFLCR2KSJlLE7E1S_WDq-_bUnHB
Уроки по теме:
► Язык Си 1 - установка ПО, первая программа - https://youtu.be/0bL_Va_4lB4
► Язык Си 6 - процедуры, функции, передача параметров - https://youtu.be/INffKBy8Rqg
► Язык Си 15 - структуры - https://youtu.be/iHZ9Fk_byy8
► Язык Си 21 - указатели - https://youtu.be/8nT9WPkHbiw
► Язык Си 64 - Что такое обьявление, определение - https://youtu.be/ksEp1h1rlNY
► Язык Си 65 - способы инициализации, безымянные переменные - https://youtu.be/zM5SosSRBRE
► Язык С++ 1 - первая программа - https://youtu.be/yxMNtIpmScg
► Язык С++ 2 - классы, первое знакомство - https://youtu.be/V22rsL7aJkg

► Язык С++ 3 - Классы, ООП. Конструкторы и деструкторы - https://youtu.be/QDE8OLgd8SE
► Язык С++ 5 - Операторы New и Delete - https://youtu.be/KpNL-MtpBVA
► Язык С++ 15 - ООП. Наследование, основы - https://youtu.be/j2-Mal5E2UQ
► Язык С++ 20 - ООП. Полиморфизм. Виртуальные функции - https://youtu.be/sDU0YuVrhJs
► Язык С++ 24 - Прямая инициализация - https://youtu.be/G18FOnRVA5w
В данном уроке по C++ мы мы изучим как наследуются конструктуры и деструкторы, и как они вызываются при создании обьекта. Узнаем как передавать параметры в конструктор базового класса. Узнаем как правильно написать раздел инициализации при вынесении определения конструктора. А так же изучим виртуальные деструкторы и узнаем для чего они используются.
Трек в конце: Silent Partner - Black Vulture

Видео Язык С++ - Урок 25 - ООП. Наследование конструкторов. Виртуальные деструкторы. канала Begin End
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
11 июня 2022 г. 21:00:49
00:07:04
Другие видео канала
Язык С++ - Урок 27 - Анимация для игры 2048Язык С++ - Урок 27 - Анимация для игры 2048Язык С++ - Урок 26 - Пишем игру 2048.Язык С++ - Урок 26 - Пишем игру 2048.Язык С++ - Урок 24 - Прямая инициализация.Язык С++ - Урок 24 - Прямая инициализация.Язык Си с нуля - Урок 69 - Пишем игру Арканоид. Улучшения ракетки и стрельба.Язык Си с нуля - Урок 69 - Пишем игру Арканоид. Улучшения ракетки и стрельба.Язык Си с нуля - Урок 68 - Пишем игру Арканоид. Добавляем кирпичики.Язык Си с нуля - Урок 68 - Пишем игру Арканоид. Добавляем кирпичики.Язык Си с нуля - Урок 67 - Отладка, Assert, __LINE__, __FILE__, atexit, exit.Язык Си с нуля - Урок 67 - Отладка, Assert, __LINE__, __FILE__, atexit, exit.Язык Си с нуля - Урок 66 - ДЗ уроков 62, 64 и 65Язык Си с нуля - Урок 66 - ДЗ уроков 62, 64 и 65Язык Си с нуля - Урок 65 - Способы инициализации. Безымянные переменные.Язык Си с нуля - Урок 65 - Способы инициализации. Безымянные переменные.Язык С++ - Урок 23 - Пишем свой Cout и манипулятор endl.Язык С++ - Урок 23 - Пишем свой Cout и манипулятор endl.Язык С++ - Урок 22 - ДЗ уроков 19, 20, 21.Язык С++ - Урок 22 - ДЗ уроков 19, 20, 21.Язык С++ - Урок 21 - Агрегатные и неагрегатные типыЯзык С++ - Урок 21 - Агрегатные и неагрегатные типыЯзык С++ - Урок 20 - ООП. Полиморфизм, virtual, абстрактные методы.Язык С++ - Урок 20 - ООП. Полиморфизм, virtual, абстрактные методы.Язык С++ - Урок 19 - ООП. Наследование. Private, public, protected.Язык С++ - Урок 19 - ООП. Наследование. Private, public, protected.Язык Си с нуля - Урок 64 - Что такое объявление, определение, заголовок и тело. Как использоватьЯзык Си с нуля - Урок 64 - Что такое объявление, определение, заголовок и тело. Как использоватьЯзык С++ - Урок 18 - Пишем игру Тетрис.Язык С++ - Урок 18 - Пишем игру Тетрис.Язык С++ - Урок 17 - const. Как и когда использовать.Язык С++ - Урок 17 - const. Как и когда использовать.Язык С++ - Урок 16 - ДЗ уроков 13, 14 и 15.Язык С++ - Урок 16 - ДЗ уроков 13, 14 и 15.Язык С++ - Урок 15 - ООП. Основы наследования.Язык С++ - Урок 15 - ООП. Основы наследования.OpenGL - Урок 58 - Новогодний выпуск. Трехмерный шейдерный генератор снега.OpenGL - Урок 58 - Новогодний выпуск. Трехмерный шейдерный генератор снега.Язык С++ - Урок 14 - Перегрузка операторов, сложные операторы.Язык С++ - Урок 14 - Перегрузка операторов, сложные операторы.
Яндекс.Метрика