Загрузка...

Basic Enemy Bot with State Tree | Iron Defect Devlog #2

I'm Nicolas and I'm working on Iron Defect, a survival game where you play a robot fighting against enemy AI.

In this devlog I built a basic enemy bot using a State Tree, it sees
you and comes to fight. I usually work with Behavior Trees but wanted
to try something different. State Tree is also used by the Mass plugin,
which will let me spawn massive amounts of enemies later.

What feature do you want to see next? Drop it in the comments!

Видео Basic Enemy Bot with State Tree | Iron Defect Devlog #2 канала Nicolas Noseda
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять