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R. Bühling: Wie wird man Spieleentwickler? Forschung, Studium, AR, VR und Games | J. Griesbauer #24
Rene Bühling, Professor für Game Design an der Hochschule Kempten ( https://www.hs-kempten.de/ ), erzählt über #gamedesign , #gamedevelopment , #gameplay , #game Studium , Spiele die er spielt und mag oder nicht mag und den Weg und die Leidenschaft als #gamedeveloper .
Instagram: https://www.instagram.com/dergriesbauer/
Twitter: https://twitter.com/JosefGriesbauer
LinkedIn: https://linkedin.com/in/josef-griesbauer-0729b7a8
Outline:
0:00 - Intro
1:40 - Wie stressig ist die Spiele-Branche?
6:40 - Hürden auf dem Weg zum Spiele-Entwickler
8:15 - Game-Development-Studium: Ulm-Kempten-Augsburg
11:50 - #forschung in der Spieleentwicklung
13:40 - VR, AR und virtuelle Welten: Meta, #halflifealyx , #secondlife , Magic Leap, Google Glas
18:25 - Durchbrüche in der Spiele- und Technikwelt: Apple, ChatGPT und Glück
21:30 - Spiele-Typen: Handy-Spiele, PC-Spiele und Immersion
24:00 - Was sielt und spielte Rene: Holo Knight, #oriandtheblindforest , #alienisolation , Myst
30:10 - Etwas altes: #monkeyisland , Loom , #doom , #quake
32:15 - Einstieg in die Spielebranche
35:05 - Künstlerische Darstellung: Von Pixelbrei zu Fotorealismus
37:25 - Fotorealismus, Immersion, Pflanzenbewegung und Hogwarts Legacy
42:15 - Realistische Rendering VS Echtzeit: Beleuchtung und Ray-Tracing
47:45 - #blender , 3D Studio Max, Cinema 4D, Maja
50:50 - A Room Beyond (Steam)
57:45 - Doktorarbeit: "Ästhetische..."
1:04:35 - Lernen und Erziehen: Serious Games, Gamification, #endling
1:10:25 - Computerpielsucht und andere "Gefahren"
1:13:05 - KI in Spielen: Black & White und Alien Isolation
1:21:00 - Der Weg zum Spiele-Entwickler: Ziel und Leidenschaft
https://www.buehling.org/
https://www.gamedev-profi.de/
https://www.udemy.com/user/rene-buhling/
https://www.hs-kempten.de/informatik/fakultaet/personen-detailansicht/rene-buehling
Links:
https://www.griesbauer.org
https://www.hs-kempten.de/elektrotechnik/fakultaet/personen-detailansicht/josef-griesbauer
https://www.hs-kempten.de/
@Bierosophen
https://www.blender.org/
https://www.unrealengine.com/
https://secondlife.com/
https://unity.com/
Видео R. Bühling: Wie wird man Spieleentwickler? Forschung, Studium, AR, VR und Games | J. Griesbauer #24 канала Prof Joe
Instagram: https://www.instagram.com/dergriesbauer/
Twitter: https://twitter.com/JosefGriesbauer
LinkedIn: https://linkedin.com/in/josef-griesbauer-0729b7a8
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1:40 - Wie stressig ist die Spiele-Branche?
6:40 - Hürden auf dem Weg zum Spiele-Entwickler
8:15 - Game-Development-Studium: Ulm-Kempten-Augsburg
11:50 - #forschung in der Spieleentwicklung
13:40 - VR, AR und virtuelle Welten: Meta, #halflifealyx , #secondlife , Magic Leap, Google Glas
18:25 - Durchbrüche in der Spiele- und Technikwelt: Apple, ChatGPT und Glück
21:30 - Spiele-Typen: Handy-Spiele, PC-Spiele und Immersion
24:00 - Was sielt und spielte Rene: Holo Knight, #oriandtheblindforest , #alienisolation , Myst
30:10 - Etwas altes: #monkeyisland , Loom , #doom , #quake
32:15 - Einstieg in die Spielebranche
35:05 - Künstlerische Darstellung: Von Pixelbrei zu Fotorealismus
37:25 - Fotorealismus, Immersion, Pflanzenbewegung und Hogwarts Legacy
42:15 - Realistische Rendering VS Echtzeit: Beleuchtung und Ray-Tracing
47:45 - #blender , 3D Studio Max, Cinema 4D, Maja
50:50 - A Room Beyond (Steam)
57:45 - Doktorarbeit: "Ästhetische..."
1:04:35 - Lernen und Erziehen: Serious Games, Gamification, #endling
1:10:25 - Computerpielsucht und andere "Gefahren"
1:13:05 - KI in Spielen: Black & White und Alien Isolation
1:21:00 - Der Weg zum Spiele-Entwickler: Ziel und Leidenschaft
https://www.buehling.org/
https://www.gamedev-profi.de/
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https://www.hs-kempten.de/informatik/fakultaet/personen-detailansicht/rene-buehling
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Информация о видео
2 июня 2023 г. 14:13:36
01:25:09
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