Manipuler des groupes de 16 pixels en assembleur sur Atari ST
Sur chaque ligne, les pixels sont stockés par groupes de 16. On peut manipuler chaque groupe de manière indépendante. Exemples en assembleur 68000 sur Atari ST.
🔻Accès direct aux chapitres et liens ci-dessous 🔻
00:00 Introduction
00:23 Théorie
05:04 Copier un bloc au début du framebuffer
12:03 Copier un bloc vers un emplacement spécifique
16:01 Conclusion
16:30 Xenon
Code source sur GitHub :
https://github.com/Vretrocomputing/atari-devpac2-manipuler_groupes_16_pixels
Playlist assembleur :
https://www.youtube.com/playlist?list=PLpqOJeWrMJfRF8UMTGOHvmcagQlvo-zUo
Видео Manipuler des groupes de 16 pixels en assembleur sur Atari ST канала Vretrocomputing
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16:01 Conclusion
16:30 Xenon
Code source sur GitHub :
https://github.com/Vretrocomputing/atari-devpac2-manipuler_groupes_16_pixels
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