Загрузка страницы

Как японская культура показана в Cyberpunk 2077

10% кэшбэк на игры и другие бонусы с картой киберпанк — https://l.tinkoff.ru/dtffeb

Киберпанк-произведения и Япония неразрывно связаны. Поэтому неудивительно, что Cyberpunk 2077 забит визуальными референсами и заимствованиями из культуры страны восходящего солнца. Как японская культура показана в Cyberpunk 2077

В новом видео разбираемся, какое место занимает Япония в Cyberpunk 2077.

Голос: Ярослав Хныжов
Монтаж: Эмиль Политаев
Текст: Влад Пащенко

В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://www.twitch.tv/dtfru

сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter https://twitter.com/playdtf
facebook https://www.facebook.com/playdtf/

Видео Как японская культура показана в Cyberpunk 2077 канала DTF
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
4 февраля 2021 г. 17:32:38
00:10:04
Другие видео канала
CYBERPUNK ПО РОЛЯМ | Cyberpunk 2077CYBERPUNK ПО РОЛЯМ | Cyberpunk 2077ПК против консолей и облаков: Как дела у EGS, Nintendo и GoogleПК против консолей и облаков: Как дела у EGS, Nintendo и GoogleКак аниме создало и убило киберпанкКак аниме создало и убило киберпанкКак Йоко Таро (Nier, Drakengard) пишет сценарийКак Йоко Таро (Nier, Drakengard) пишет сценарийАгент Смит – человекАгент Смит – человекО чём «Сияние» Кубрика (анализ сюжета)О чём «Сияние» Кубрика (анализ сюжета)Философия текста в играх | Какими должны быть сюжет, сценарий, реплики и диалоги?Философия текста в играх | Какими должны быть сюжет, сценарий, реплики и диалоги?Как работает разрезание в играх — Metal Gear Rising, Tiny & Big, Hardspace: ShipbreakerКак работает разрезание в играх — Metal Gear Rising, Tiny & Big, Hardspace: ShipbreakerКак Playdead (LIMBO, INSIDE) делают игрыКак Playdead (LIMBO, INSIDE) делают игрыСобрал ЛГБТ ПКСобрал ЛГБТ ПКОбзор The Medium, которая пытается в Silent HillОбзор The Medium, которая пытается в Silent HillНасилие как инструмент геймдизайна и повествования (зачем нужно насилие в играх)Насилие как инструмент геймдизайна и повествования (зачем нужно насилие в играх)Cyberpunk 2077 — 25 вырезанных фишекCyberpunk 2077 — 25 вырезанных фишекКак передать стиль Тима Бёртона в играх (арт, левел-дизайн, музыка)Как передать стиль Тима Бёртона в играх (арт, левел-дизайн, музыка)Япония, которая взрывает мозг. Большой выпуск.Япония, которая взрывает мозг. Большой выпуск.Сходства и различия воспоминаний Джонни Сильверхенда в Cyberpunk 2077 с Cyberpunk 2020 [РАЗБОР]Сходства и различия воспоминаний Джонни Сильверхенда в Cyberpunk 2077 с Cyberpunk 2020 [РАЗБОР]Гибель франшизы РобокопГибель франшизы РобокопНостальгирующий Критик - Мумия возвращаетсяНостальгирующий Критик - Мумия возвращаетсяКТО УПРАВЛЯЕТ СОЗНАНИЕМ ПЕРАЛЕЗОВ? | Мистер Голубоглазый | Cyberpunk 2077 ЛОРКТО УПРАВЛЯЕТ СОЗНАНИЕМ ПЕРАЛЕЗОВ? | Мистер Голубоглазый | Cyberpunk 2077 ЛОР
Яндекс.Метрика