Загрузка...

AI-Based Pac-Man Game using A*, BFS, DFS, Greedy and Q-Learning

This project demonstrates an AI-based Pac-Man game developed using JavaScript and Three.js.

The project implements multiple AI algorithms including:
• A*
• BFS
• DFS
• Greedy Best-First Search
• Q-Learning (Reinforcement Learning)

Each ghost uses a different algorithm, allowing real-time comparison of pathfinding and learning behavior.

The project also includes an AI analysis dashboard to compare:
• Path Length
• Nodes Explored
• Execution Time
• Q-Learning Performance

This project helped me understand the practical implementation of classical AI and reinforcement learning techniques in games.

Видео AI-Based Pac-Man Game using A*, BFS, DFS, Greedy and Q-Learning канала Manav MANDALIA
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять