Загрузка...

FBM Water Shader in R3F / Next.js - Terrain + Lake Demo #nextjs #R3F #glsl

【FBM Water Shader】Next.js × R3F × GLSL で“動く湖”をリアルに生成するデモ。

▼使用技術
* Next.js(App Router)
* React
* React Three Fiber(@react-three/fiber)
* Three.js
* @react-three/drei(OrbitControls / KeyboardControls / Reflector)
* GLSL(ShaderMaterial:Vertex / Fragment)
* FBM(Fractal Brownian Motion)
* simplex-noise(createNoise2D)
* TypeScript(.tsx)
* VSCode / 開発サーバ(localhost)

▼ブログ記事
https://humanxai.info/posts/nextjs-11-r3f-fbm-lake-terrain-water-shader/

#Nextjs #R3F #GLSL

Видео FBM Water Shader in R3F / Next.js - Terrain + Lake Demo #nextjs #R3F #glsl канала lain
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять