L'empathie pour les personnages de jeux vidéo - BiTS #84
http://arte.tv/bits Avec Jamie Madigan (psychologue et essayiste) et Sam Barlow (game designer et scénariste).
Comment les game designers nous placent-ils dans la peau d'autrui ? Jamie Madigan, psychologue et essayiste (Getting Gamers: The Psychology of Video Games), et Sam Barlow, game designer et scénariste (Silent Hill : Shattered Memories, Her Story), nous expliquent pourquoi les "neurones miroirs", l'art du récit et les mécanismes ludiques provoquent une empathie émotionnelle et intellectuelle.
BiTS explore les cultures pop, chaque mercredi à 16h. http://arte.tv/bits
BiTS décrypte l'actualité des cultures geek et tisse des ponts inattendus avec la culture traditionnelle, l'histoire, la sociologie ou la politique pour offrir une lecture originale du monde contemporain.
ENGLISH
How do game designers put us into the shoes of another? Jamie Madigan, psychologist and writer (Getting Gamers: The Psychology of Video Games), and Sam Barlow, game designer and script-writer (Silent Hill : Shattered Memories, Her Story), explain how 'mirror neurons', story-telling and some playful mechanisms elicit emotional and intellectual empathy.
BiTS - the weekly online magazine on digital culture (ARTE / The European cultural channel)
Visit ARTE in English, ARTE's YouTube channel in English : https://www.youtube.com/channel/UCVogAsASqbceBmQMi1WA39g
Rédacteur en chef : Rafik Djoumi
Réalisation : Joseph Vasconi
Production : La Générale de Production
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Видео L'empathie pour les personnages de jeux vidéo - BiTS #84 канала BiTS, magazine presque culte - ARTE
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24 февраля 2016 г. 19:59:45
00:10:19
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