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Hice DOOM (1993) en 3D y en Unreal Engine

En este video te voy a contar mi experiencia haciendo un juego en 24 horas! Si, hice Doom en 24 horas, en 3D y en Unreal Engine! Bueno, no, te estoy mintiendo, es imposible haber tardado tan poco. Me llevó aproximadamente ~20 días, con un promedio de 4 horas por día, así que serían unas 80 horas!
Fue una experiencia muy linda porque este juego fue el primer FPS que jugué en mi vida, y me sirvió para aprender muchas cosas más del motor Unreal Engine y de Blender. No elegí utilizar Unity porque estoy trabajando en otro proyecto que está en Unreal Engine y lo utilicé para aprender y poder aplicar el aprendizaje en ese proyecto.

Durante todo el video aparecerán 3 ragdolls rojos, ¿Podrás encontrarlos?
Si los encontrás, escribí un comentario con los min/seg!

Rhomita - Agregué MULTIJUGADOR a mi recreación del DOOM (1993) en 3D y en Unreal Engine
➤ https://youtu.be/y5QH42O3i7k
Rhomita - Agregué ARMAS y un NIVEL en mi DOOM (1993) en Unreal Engine
➤ https://youtu.be/vNTfuctZd4Y

Jugá acá GRATIS!
➤ https://rhomita.itch.io/dum

➤ ¿DOOM ES 2D O 3D? @DogeDev te lo explica acá:
https://www.youtube.com/watch?v=ycNkk3ZODQc

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Soy Rhomita y desarrollo videojuegos indie utilizando los motores Unity Engine y Unreal Engine! También hago un poco de modelado 3D en Blender aunque soy un poco novato.
Mi fuerte está en la programación ya que me dedico a eso hace más de 10 años.
Actualmente estoy enfocado en desarrollar mi juego "Proyecto Patas" y voy subiendo videos contando cómo es el desarrollo del mismo, pero también recreo mecánicas de videojuegos conocidos, participo de gamejams, hago juegos en 24 horas (o en plazos de tiempo absurdos) y también trato de contarlo con videos tipo devblog de la forma más rápida y entretenida posible para valorar tu tiempo en internet.

➤ Videos Devblog del Proyecto Patas
Parte 7: Rhomita - Agregué ENEMIGOS y HABILIDADES en mi JUEGO RPG en Unreal Engine
https://youtu.be/QiL9peDuz48
Parte 6: Rhomita - Agregué ESTO en mi JUEGO soñado en Unreal Engine
https://youtu.be/TxxNL-74l5I
Parte 5: Rhomita - Pasé mi juego soñado de Unity a Unreal Engine
https://youtu.be/Dfrzh3hkKnk
Parte 4: Rhomita - ¿Nos roban nuestro juego?
https://youtu.be/qq_MHF3wR_k
Parte 3: Rhomita - Grandes avances en nuestro ARPG imposible
https://youtu.be/2hCwHr5pm6o
Parte 2: Rhomita - Seguimos desarrollando nuestro juego soñado
https://youtu.be/-hYtsV_5gzE
Parte 1: Rhomita - Empezando a programar una idea imposible
https://youtu.be/GaAx9tygBSI

➤ Otros videos de desarrollo de videojuegos
Rhomita - AGREGUÉ PORTALES en mi maldito JUEGO en Unreal Engine
https://youtu.be/GMhKSAM4fIM
Rhomita - 2 AÑOS DESARROLLANDO VIDEOJUEGOS INDIE
https://youtu.be/Q--Xh2dbOaE
Rhomita - Agregué ESTO en mi JUEGO en Unreal Engine
https://youtu.be/TxxNL-74l5I
Rhomita - Por ESTO pasé mi JUEGO de Unity a Unreal Engine | Proyecto PATAS
https://youtu.be/jshcaIRvrB8
Rhomita - Hice un JUEGO para la TU JUEGO A JUICIO JAM de Alva Majo
https://youtu.be/6HUlG9b8ro8
Rhomita - Agregué MULTIJUGADOR a mi recreación del DOOM (1993) en 3D y en Unreal Engine
https://youtu.be/y5QH42O3i7k
Rhomita - Hice un JUEGO con CONTROL MENTAL y REALIDAD VIRTUAL
https://youtu.be/99MvZjldYE8
Rhomita - YouTubers me RETAN a hacer un juego en 24 HORAS
https://youtu.be/hQYbDQ7VCX4
Rhomita - Hice la GRAVEDAD de Super Mario Galaxy en Unity 3D
https://www.youtube.com/watch?v=RYzkkUCtZ-4
Rhomita - Hice una mecánica del Super Mario Odyssey en Unity 3D
https://youtu.be/WSw4Of7-MGY
Rhomita - Hice SHIPPED de ALVA MAJO pero en 3D y en Unreal Engine
https://youtu.be/1YjMtTE7nOo
Rhomita - Hice un juego estilo GANG BEASTS en 48 HORAS!
https://youtu.be/YWUgZaUGTck
Rhomita - Hice un juego en 24 HORAS para GANAR una GAMEJAM!
https://youtu.be/j7s-gsCSgJM

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00:00 Intro
00:23 Modelando los primeros assets
01:01 Mejorando los modelos en Unreaal
01:31 Modelando el lanzamisiles
01:42 Modelos restantes
02:06 Creando animaciones
02:57 Integrando el jugador en Unreal Engine
03:20 Integrando enemigos en Unreal Engine
03:49 Inteligencia artificial de enemigos
04:35 Modelando el nivel / mapa
05:41 Mapa y luces en Unreal Engine
06:26 Agregando objetos en el nivel
06:42 Sistema de puertas y secretos
07:33 Terminando el nivel
07:53 Sistema de combate
08:22 Pulido de sistema de combate
09:39 Cómo funciona la escopeta
10:04 Implementando en Lanzamisiles
10:55 UI básica
11:24 Implementación de la cara en la UI
11:38 Menu principal / pausa
11:49 Modo infinito
12:02 Y ahora vamos a los trucos!
12:10 Descargar el juego
12:26 1000 likes para desbloquear un truco!
12:33 Doom no era en 3D?
12:43 Outro
12:57 QUAKE

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► Directos en Twitch mientras desarrollo videojuegos en Unreal Engine y/o Unity: https://www.rhomita.com/twitch
► Sumate al discord del canal: https://rhomita.com/discord
► Todas mis juegos, código fuente, redes, etc: https://rhomita.com
► Sumate a la comunidad de discord // TODO Game Dev: https://todogamedev.com/discord

#UnrealEngine #GameDev #Rhomita #Unity

Видео Hice DOOM (1993) en 3D y en Unreal Engine канала Rhomita
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Информация о видео
31 мая 2021 г. 21:01:28
00:13:01
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