#explosion Взрывы в Blender: КАК Я ИХ ДЕЛАЮ
Привет всем! В этом видео я объясню мой процесс создания взрыва в Blender. Я буду описывать значение референсов, поведение различных типов эмиттеров, а также разъясню свои намерения на протяжении всего процесса создания симуляции дыма. Я буду использовать управляемый взрыв в качестве практического примера.
Взрывы CG - одна из тех вещей, которые кажутся намного проще, чем они есть. Есть много работы, которая сводится к тому, чтобы заставить базовую форму выглядеть привлекательной и реалистично двигаться. Я ни в коем случае не эксперт по этой теме; Тем не менее, информация, которую я представлю здесь, помогла мне получить лучшие результаты довольно последовательно.
К сожалению, я не смог объяснить техническую сторону взрывов CG. Хотя я был взволнован, чтобы надлежащим образом познакомиться со всеми функциями нового движка Mantaflow, в нем слишком много ошибок и вещей, которые можно изменить. И из-за всех предстоящих исправлений более техническая версия этого учебника, вероятно, устареет через несколько месяцев. В связи с этим я решил больше сосредоточиться на мыслительном процессе.
Англ.урок от автора - https://www.youtube.com/watch?v=qRqbTZYxRLY&t=239s
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Канал Telegram - https://t.me/joinchat/AAAAAFUnCTBlE4Y8BVo_dg
Группа Telegram - https://t.me/joinchat/KafOqlBbLW9qY43dhlGjNw
Страница Facebook - https://www.facebook.com/badpolygon
Группа Facebook - https://www.facebook.com/groups/badpolygon
Instagram - https://www.instagram.com/bad.polygon
Twitter - https://twitter.com/bad_polygon
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Видео #explosion Взрывы в Blender: КАК Я ИХ ДЕЛАЮ канала Bad Polygon
Взрывы CG - одна из тех вещей, которые кажутся намного проще, чем они есть. Есть много работы, которая сводится к тому, чтобы заставить базовую форму выглядеть привлекательной и реалистично двигаться. Я ни в коем случае не эксперт по этой теме; Тем не менее, информация, которую я представлю здесь, помогла мне получить лучшие результаты довольно последовательно.
К сожалению, я не смог объяснить техническую сторону взрывов CG. Хотя я был взволнован, чтобы надлежащим образом познакомиться со всеми функциями нового движка Mantaflow, в нем слишком много ошибок и вещей, которые можно изменить. И из-за всех предстоящих исправлений более техническая версия этого учебника, вероятно, устареет через несколько месяцев. В связи с этим я решил больше сосредоточиться на мыслительном процессе.
Англ.урок от автора - https://www.youtube.com/watch?v=qRqbTZYxRLY&t=239s
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Канал Telegram - https://t.me/joinchat/AAAAAFUnCTBlE4Y8BVo_dg
Группа Telegram - https://t.me/joinchat/KafOqlBbLW9qY43dhlGjNw
Страница Facebook - https://www.facebook.com/badpolygon
Группа Facebook - https://www.facebook.com/groups/badpolygon
Instagram - https://www.instagram.com/bad.polygon
Twitter - https://twitter.com/bad_polygon
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Видео #explosion Взрывы в Blender: КАК Я ИХ ДЕЛАЮ канала Bad Polygon
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
6 способов сделать ваши рендеры кручеКак создать вариативные скосы в BlenderФизические симуляции. Physical simulationsКак создать фон в Blender 3D | Стандартные способыПавел Медведев - Эффекты дыма и огня в BlenderCreate Simple Explosion VFX in Blender Mantaflow - IridesiumBlender 2.8 Tutorial - Cell Fracture ExplosionСоздание абстрактной анимации в Blender 2 8 (Derek Elliott)Create Muzzle Flashes using Mantaflow [Blender 2.9] | EnglishHow to BLOW UP the WORLD... with 3D Simulations!Рендеры Cycles и EEVEEblender урок 7: Массив объектов | Физические свойства, симуляция столкновенияBlender 2.8 спецэффекты [Симуляция частиц]Трекинг в Blender 2.8 при помощи Voodoo camera trackingRigid body explosions in Blender 2.82: Tutorial ft. cell fracture, rigid bodies, & the KHAOS add-onСоздай своё лицо в Blender 2.8 [Face Builder]I made 1 VFX shot every day for 50 days! Blender compilation#32 Создание UV развертки для текстурирования сундука в BlenderИнтерактивная свечка в BlenderОсновы Mixer 2020 - Смарт материалы