Загрузка страницы

Exterior Lighting in Arnold - Getting Started in 3DS Max 2021 (part 9)

In this episode we are going to explore the possibilities of lighting an exterior scene in 3DS Max using the Arnold Renderer.

Topics include:
04:00 Adjusting the camera
10:10 Adding a background
13:15 Image lighting the scene
16:30 HDRI lighting the scene
20:35 Skydome (sorry, I always called it "Lightdome")
33:45 HDRI in the Skydome
37:10 Distant Light
42:20 Sun Positioner

Видео Exterior Lighting in Arnold - Getting Started in 3DS Max 2021 (part 9) канала AF Tutorials
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
6 декабря 2020 г. 14:31:15
00:49:34
Яндекс.Метрика