Загрузка...

How do you follow more than 4.5 billion downloads? Subway Surfers City explained

In this video, Mathias Gredal Nørvig, CEO at SYBO, shares the creative approach and development strategy behind building a standalone title that coexists with the original Subway Surfers, expands the IP, and avoids cannibalization.

Play Subway Surfers City: https://on.unity.com/PlaySubwaySurfersCity_Google
https://on.unity.com/PlaySubwaySurfersCity_Apple

Read the case study: https://on.unity.com/SYBO

Learn more: unity.com/solutions/mobile

[00:00] Intro
[00:19] Designing a next-gen runner
[01:36] Designing parallel live ops
[03:34] Designing for the community

#MadeWithUnity #GameDev #Unity #SubwaySurfersCity

Видео How do you follow more than 4.5 billion downloads? Subway Surfers City explained канала Unity
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять