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Profondità di Campo con un solo oggetto a fuoco nella scena con il Compositing in Blender

Puoi scaricare gratuitamente la versione PDF di questo videotutorial al seguente link:
* https://francescomilanese.gumroad.com/l/ITA-BLENDER-DEFOCUS-COMPOSITING

Salve a tutti!
In un tutorial pubblicato un paio di settimane fa ho mostrato come attivare la profondità di campo in Blender, sia nella 3D Viewport che nel rendering, per mantenere a fuoco un oggetto, sfocando il resto.

La sfocatura prodotta dalla Depth of Field consente di ottenere dei risultati interessanti, tuttavia non è solo l'oggetto selezionato ad essere messo a fuoco, ma lo sono anche tutti gli altri elementi che si trovano alla stessa distanza dalla telecamera virtuale.

Come avviene per molti altri miei videotutorial, la versione PDF di questo tutorial è scaricabile gratuitamente al link che trovate in descrizione. Questo è inoltre un ottimo momento per iscrivervi al canale e attivare le notifiche, così da non perdere i prossimi videotutorial!

Видео Profondità di Campo con un solo oggetto a fuoco nella scena con il Compositing in Blender канала Francesco Milanese | ITALIANO
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