Как ускорить работу сцены в Maya
С помощью этих несложных, но эффективных инструментов и приёмов вы сможете сделать сцены в Maya более лёгкими и ускорить процесс работы. И процесс анимирования закипит от скоростей, шоты будут делаться только так!
Владислав Калинин, наш преподаватель и 3D аниматор студии «Паровоз», делится своими лайфхаками по разным фронтам. Вы узнаете:
— Что аниматору можно упростить, убрать и удалить в сцене без ущерба для работы. И как это сделать
— Оптимизация фона
— Оптимизация модели: удаление скрытых и видимых элементов, контролов. Каким образом упростить модель для работы, как сохранить.
— Упрощение текстур и полигонов. Shelf editor, Flat shade all
— Дополнительные настройки: что по дефолту просчитывает Maya и как это можно выключить. Режимы просчёта, Backface culling, render settings,
— Как работать с несколькими персонажами в одной сцене. Кеширование персонажа. Geometry cach
— Profiler — плагин, который просчитывает, какие ноды максимально тормозят сцену. Как с ним работать.
Сайт школы: https://clck.ru/RuRdf
Курc «3D анимация. 2 класс – Базовая игровая»: https://clck.ru/QzRuD
Основной youtube-канал: https://clck.ru/PVAGs
vk: https://vk.com/animationclubvk
instagram: https://www.instagram.com/anim_school
наш подкаст об анимации: https://taplink.cc/nikolaykhudiakov
Видео Как ускорить работу сцены в Maya канала ANIMATIONSCHOOL STREAMS
Владислав Калинин, наш преподаватель и 3D аниматор студии «Паровоз», делится своими лайфхаками по разным фронтам. Вы узнаете:
— Что аниматору можно упростить, убрать и удалить в сцене без ущерба для работы. И как это сделать
— Оптимизация фона
— Оптимизация модели: удаление скрытых и видимых элементов, контролов. Каким образом упростить модель для работы, как сохранить.
— Упрощение текстур и полигонов. Shelf editor, Flat shade all
— Дополнительные настройки: что по дефолту просчитывает Maya и как это можно выключить. Режимы просчёта, Backface culling, render settings,
— Как работать с несколькими персонажами в одной сцене. Кеширование персонажа. Geometry cach
— Profiler — плагин, который просчитывает, какие ноды максимально тормозят сцену. Как с ним работать.
Сайт школы: https://clck.ru/RuRdf
Курc «3D анимация. 2 класс – Базовая игровая»: https://clck.ru/QzRuD
Основной youtube-канал: https://clck.ru/PVAGs
vk: https://vk.com/animationclubvk
instagram: https://www.instagram.com/anim_school
наш подкаст об анимации: https://taplink.cc/nikolaykhudiakov
Видео Как ускорить работу сцены в Maya канала ANIMATIONSCHOOL STREAMS
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
12 ноября 2020 г. 21:54:01
00:17:52
Другие видео канала
Воскресный стрейч №31. Поворот персонажа.Turn aroundПодкаст №20. Становление 3D-аниматора. И все, что вы хотели знать о внутренней кухне 3D-анимации.Констрейны. Способы и варианты удобно работать и не сломать мозгЛучшие работы студентов за 2018 год. 3D анимация▶ Секреты идеальной топологии полигональных моделейПодкаст №23. «Веселящие пиксели»: CG Event, компьютерная графика и искусственный интеллектСтрим по 2D анимации с Ириной Голиной. Анимация подушки.Как ускорить работу в Maya 3D аниматоруСоздание персонажа в Autodesk(Maya) - Часть 1 , Тело , ноги и рука.Как риггать в Toon boom Harmony. Структура РигаВоскресный стрейч №20. Анимация рукСтуденческие работы по курсам классической 2D анимацииВоскресный стрейч №27. Наброски поз. Нана3D Анимация — 3 класс ИнсценировкаCтуденческие работы: 1 класс3DCLUB Быстрое моделирование Параметрической скамейкиВоскресный стрейч №28. Анимация. Способы сесть на стул"Шоурил" Учебная анимация Леонида СушкоРевью аниматора из Sony на работу Михаила Федулова