Загрузка страницы

5 уроĸов из провальных АБ тестов / Сергей Гилев (Playkot)

Многие ĸомпании уверены, что АБ тесты и опора на данных помогут им решить проблемы с принятием продуĸтовых решений. Однаĸо лишь немногие осознают ограничения этого подхода и знают способы обезопасить себя от них. На этой сессии Сергей Гилев, Director of Analytics в Playkot, рассĸажет о неĸоторых опасностях подхода и посоветует, как их можно избежать. Компаниям, которые только начинают внедрять у себя АБ тестирование, это может помочь избежать этих ошибок.
#DevGAMM #геймдев #аналитика

Презентация – https://www.dropbox.com/scl/fi/fa7r0zg7n9xrh4xryespo/Sergey-Gilev.pptx?dl=0&rlkey=hu5dmq4l3erxzkok8sl0saa11

Содержание:
0:00 – Интро
2:12 – Сложности АВ тестов
14:09 – Итог
21:38 – Вопросы зрителей
При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – http://bit.ly/2Oxgnan
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/?utm_source=youtube
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com

Видео 5 уроĸов из провальных АБ тестов / Сергей Гилев (Playkot) канала DevGAMM
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
17 мая 2021 г. 17:00:32
00:23:53
Другие видео канала
Интернациональная игра: как выйти на мировой рынок / Юлия Ахулкова (Nimdzi)Интернациональная игра: как выйти на мировой рынок / Юлия Ахулкова (Nimdzi)От джуниор/инди разработчика до мидл+ (C#, Unity3d) / Евгений Дубовик (DouDou Games)От джуниор/инди разработчика до мидл+ (C#, Unity3d) / Евгений Дубовик (DouDou Games)Валентин Рудницкий (Google) – Google ads для гейминга: как привлекать больше лучших пользователейВалентин Рудницкий (Google) – Google ads для гейминга: как привлекать больше лучших пользователейКак найти проблемы core геймплея и их исправить / Дмитрий Аборилов @Banzai GamesКак найти проблемы core геймплея и их исправить / Дмитрий Аборилов @Banzai GamesЕсть ли жизнь в продакшене после аналитики / Евгений Гильманов (Belka Games)Есть ли жизнь в продакшене после аналитики / Евгений Гильманов (Belka Games)Инвестиции: где деньги в геймдеве? / Панельная дискуссия при поддержке @Пилим ТремИнвестиции: где деньги в геймдеве? / Панельная дискуссия при поддержке @Пилим ТремАндрей Коротков, Анастасия Шелепова (Zillion Whales) - Маркетинг и бизнес-планирование мобильных игрАндрей Коротков, Анастасия Шелепова (Zillion Whales) - Маркетинг и бизнес-планирование мобильных игрInternational Growth for Mobile Games in Different Markets / Stefano Pigliafreddo (Google)International Growth for Mobile Games in Different Markets / Stefano Pigliafreddo (Google)Как не выгореть в геймдеве? / DevGAMM StreamКак не выгореть в геймдеве? / DevGAMM StreamCode Sharing: как мы пришли к Unity Package Manager / Станислав Коротаев @Banzai GamesCode Sharing: как мы пришли к Unity Package Manager / Станислав Коротаев @Banzai GamesКак проводить А/Б эксперименты в мобильных играх / Дмитрий Гушин (A/B Test Real)Как проводить А/Б эксперименты в мобильных играх / Дмитрий Гушин (A/B Test Real)8 полезных подходов к созданию персонажей / Александр Гинзбург (Lazy Bear Games)8 полезных подходов к созданию персонажей / Александр Гинзбург (Lazy Bear Games)HMS Core Game Solution – create the immersive game world / Fei Tong (Huawei)HMS Core Game Solution – create the immersive game world / Fei Tong (Huawei)Транзакционный фреймворк для асинхронного мультиплеера / Антон Рассадин (Pushkin Studio (MY.GAMES))Транзакционный фреймворк для асинхронного мультиплеера / Антон Рассадин (Pushkin Studio (MY.GAMES))Беседа об ускорителе CPU-интенсивных вычислений / Виктор Гершгорн (IncrediBuild)Беседа об ускорителе CPU-интенсивных вычислений / Виктор Гершгорн (IncrediBuild)Delivering a world class demo in 30 days / Ash Nicholls, Billy Deakin (Art of Play)Delivering a world class demo in 30 days / Ash Nicholls, Billy Deakin (Art of Play)Событие. Выпуск 7. Звездный Цирк. Проход в топ 100 легенды.Событие. Выпуск 7. Звездный Цирк. Проход в топ 100 легенды.Семинар Дмитрия Яковины о спортивном питанииСеминар Дмитрия Яковины о спортивном питанииБольшие перемены в найме и удержании сотрудников / Таня Локтионова (InGame Job & Values Value)Большие перемены в найме и удержании сотрудников / Таня Локтионова (InGame Job & Values Value)
Яндекс.Метрика