Загрузка...

MAKING 3D RING POP in BLENDER 3D | PART 2

In this second episode, we’ll set up the lighting, start building the procedural shader for the Ring Pop, and use Geometry Nodes to create internal air bubbles for an extra layer of realism.

This phase is crucial to define the mood and visual identity of the render — and it’s all done inside Blender, without relying on external tools.

🔧 What’s covered:

Lighting setup to enhance the candy’s reflections and volume

Procedural shader creation for the Ring Pop

Geometry Nodes to generate air bubbles inside the gem

Tips for realistic highlights and material depth

🔔 Subscribe to follow the full series:

https://www.youtube.com/channel/UC5H7E-_5M9Mg3QKPo-gMJ5A?sub_confirmation=1

Let's connect:

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/leonardo-barbosa-8b4632134/?

Видео MAKING 3D RING POP in BLENDER 3D | PART 2 канала SNACKFY
Страницу в закладки Мои закладки
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки

На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.

Об использовании CookiesПринять