Загрузка страницы

Алгоритм А* на карте. Программирование на javascript

В видео рассказываю о поиске пути на карте используя алгоритм А* применимо к игре "Мир призраков". Исходники на языке javascript, карта через canvas, задается начальная и конечная вершина, а на выходе получаем расстояние, и также выделяются полученные по алгоритму оценки и статус вершины (открыта\закрыта\не рассчитана).

Исходники можно скачать по адресу:
https://drive.google.com/open?id=1osv0Umf9BX9dnpo4U-EbJqYv-X3P1mxQ

Видео Алгоритм А* на карте. Программирование на javascript канала Invizor GameAndCode
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
10 марта 2020 г. 2:15:00
00:29:06
Яндекс.Метрика