Загрузка страницы

Вправа 12. Матеріали та освітлення. Рендеринг | 9 клас | Бондаренко

9 клас. Практичні завдання з інформатики за підручником О.О. Бондаренко 2022 року.

§ 12. Матеріали та освітлення. Рендеринг. Вправа 12.

Завдання. Дослідити властивості різних джерел світла.
1. Відкрийте файл snowman.blend. Відкрийте текстовий процесор з новим документом.
2. На вигляді зверху (NUM7) розташуйте джерело світла так, як показано на рис. 12.9. Переконайтесь, що воно має тип Точка. Зробіть скриншот і додайте в текстовий документ.
3. Виконайте рендеринг (F12). Зробіть скриншот, додайте в текстовий документ і зазначте тип джерела (Точка).
4. Змініть тип джерела світла на Сонце. Виконайте рендеринг і додайте в документ скриншот із відповідним підписом.
5. Поверніть джерело світла Сонце в інший бік і додайте скриншот із підписом.
6. Дослідіть так само джерело світла Півсфера. Збережіть документ із назвою Вправа 12.

Завантажити текст практичного завдання: https://drive.google.com/drive/folders/1XS8noBfO1cmlWmsEOXCbyW8hgrcPUagB?usp=sharing

Підтримати мою роботу: https://donatello.to/TaskInformatics

Підтримати мою роботу на Patreon: https://www.patreon.com/TaskInformatics

Видео Вправа 12. Матеріали та освітлення. Рендеринг | 9 клас | Бондаренко канала Task Informatics
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
18 октября 2022 г. 21:00:36
00:08:37
Другие видео канала
§ 9. Вправа 2. Прогулянка Києвом | 8 клас | Морзе§ 9. Вправа 2. Прогулянка Києвом | 8 клас | Морзе§ 36. Знайомство з середовищем програмування. Вправа 36.1 | 8 клас | Казанцева§ 36. Знайомство з середовищем програмування. Вправа 36.1 | 8 клас | Казанцева§ 17. Вибір типу діаграм. Вправа 17.2 | 9 клас | Казанцева§ 17. Вибір типу діаграм. Вправа 17.2 | 9 клас | КазанцеваТема 5. Сайти, розміщення інформації на сайтах. Навігація по сайтах. Завдання 2 | 5 клас | ТріщукТема 5. Сайти, розміщення інформації на сайтах. Навігація по сайтах. Завдання 2 | 5 клас | Тріщук§ 22. Типи даних. Вправа 4 | 7 клас | Казанцева§ 22. Типи даних. Вправа 4 | 7 клас | КазанцеваПрактична № 18. Опрацювання контурів | Модуль Графічний дизайн | 10(11) клас | ПотієнкоПрактична № 18. Опрацювання контурів | Модуль Графічний дизайн | 10(11) клас | Потієнко§ 17. Гіперпосилання в текстових документах. Практичне  завдання 2 | 8 клас | Казанцева§ 17. Гіперпосилання в текстових документах. Практичне завдання 2 | 8 клас | Казанцева§ 2. Системи числення. Вправа 2.2 | 8 клас | Казанцева§ 2. Системи числення. Вправа 2.2 | 8 клас | КазанцеваПрактична № 6. Використання спеціального CSS-файла | Модуль Вебтехнології | 10(11) клас | РечичПрактична № 6. Використання спеціального CSS-файла | Модуль Вебтехнології | 10(11) клас | Речич1.4. Особливості середовища розробки | Модуль Креативне програмування | 10(11) клас | Руденко1.4. Особливості середовища розробки | Модуль Креативне програмування | 10(11) клас | Руденко§ 22. Розв’язування задач з математики засобами табличного процесора. Задача 3 | 9 клас | Казанцева§ 22. Розв’язування задач з математики засобами табличного процесора. Задача 3 | 9 клас | КазанцеваМалювання в Scratch. Практична 4.6. Завдання 2 | 5 клас | БіосМалювання в Scratch. Практична 4.6. Завдання 2 | 5 клас | Біос§ 15. Вправа 2. Виведення масиву цілих чисел (PyCharm) | 9 клас | Морзе§ 15. Вправа 2. Виведення масиву цілих чисел (PyCharm) | 9 клас | МорзеПрактична робота 6. Завдання 1. Зміна ціни (PyCharm) | 9 клас | МорзеПрактична робота 6. Завдання 1. Зміна ціни (PyCharm) | 9 клас | Морзе2.3. Сучасні сервіси Інтернету | 9 клас | Ривкінд2.3. Сучасні сервіси Інтернету | 9 клас | РивкіндGoogle Meet. Відео з YouTube в Google Meet, щоб усі чули. Відтворення аудіо, щоб усі чулиGoogle Meet. Відео з YouTube в Google Meet, щоб усі чули. Відтворення аудіо, щоб усі чулиПрактична № 4. Блокова модель CSS | Модуль Вебтехнології | 10(11) клас | РечичПрактична № 4. Блокова модель CSS | Модуль Вебтехнології | 10(11) клас | Речич2.2. Редактор 3D-графіки Blender | 9 клас | Ривкінд2.2. Редактор 3D-графіки Blender | 9 клас | РивкіндВправа 9. Тривимірний редактор Blender | 9 клас | БондаренкоВправа 9. Тривимірний редактор Blender | 9 клас | Бондаренко4.4. Величини в алгоритмах із циклами. Завдання 1 (Python) | 7 клас | Ривкінд4.4. Величини в алгоритмах із циклами. Завдання 1 (Python) | 7 клас | РивкіндGoogle Meet. Відтворення відео зі звукомGoogle Meet. Відтворення відео зі звуком
Яндекс.Метрика