Загрузка страницы

Underwater Effect

I increased the water level in 3DWorld's building basements and now the player can walk around underwater. I added shader effects to tint the color blue, add a bit of blur, apply wavy screen distortion, and add a fog-like effect. The player also produces bubbles that rise to the surface and there are small particles floating around. Oh, and I added underwater and bubble sounds.

Blog: https://3dworldgen.blogspot.com
GitHub Repo: https://github.com/fegennari/3DWorld

Видео Underwater Effect канала Frank Gennari
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
7 сентября 2023 г. 8:53:36
00:00:31
Яндекс.Метрика