Загрузка...

How To Model a Flashbang Stun Grenade for Games - Part 2

How to Model a Flashbang Stun Grenade for Games.
In this tutorial, you’ll learn the full hard-surface workflow to create a production-ready Flashbang Stun Grenade for Games .
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
You’ll cover:
✅ Efficient blockout techniques
✅ Clean hard-surface detailing
✅ Game-ready topology
✅ Optimization for real-time engines
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
🔥 Full tutorials + Blender/FBX files, textures & reference packs
👉 https://www.patreon.com/turbobyte3d
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
🔔 Subscribe for Hard-Surface & Game Art Tutorials
👉 https://www.youtube.com/channel/UC-dEUh0fXgSNiLKSiHpeEHQ?sub_confirmation=1
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
🔗 Connect
📸 Instagram — https://instagram.com/turbobyte3d
📘 Facebook — https://facebook.com/turbobyte3dd
💼 LinkedIn — https://www.linkedin.com/in/turbobyte3d/
🎨 ArtStation — https://www.artstation.com/turbobyte3d

Видео How To Model a Flashbang Stun Grenade for Games - Part 2 канала Poly Bevel
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять