Загрузка...

Киношный рендер в UE5 для 3D-художников // Демо-занятие курса «3D Artist»

Бесплатный вебинар в рамках курса "3D Artist"

Современный геймдев требует от 3D-художников не только умения создавать качественные модели, но и навыков работы с продвинутыми инструментами рендеринга. В этом уроке мы погрузимся в мир кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 – технологии, которая позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты, достойные большого кино.

Что вы узнаете:
- Основы кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5
- Работа с Movie Render Queue и настройка параметров рендера
- Создание реалистичных эффектов освещения и постобработки
- Техники создания кинематографических бликов и боке
- Настройка глубины резкости и фокусных эффектов

Вебинар будет полезен:
- Начинающим 3D-художникам
- Студентам, изучающим геймдев
- Профессионалам, желающих расширить свои навыки
- Всем, кто интересуется созданием качественной 3D-графики

«3D Artist» - https://otus.pw/owPK/

Преподаватель: Станислав Шампанов - в данный момент работает в компании Beresnev Games на позиции 3D Generalist/Creative 3D Motion Designer и создает креативные рекламные 3D-видео

Пройдите опрос по итогам мероприятия - https://otus.pw/Jmzq/

Следите за новостями проекта:
- Telegram: https://t.me/Otusjava
- ВКонтакте: https://otus.pw/850t
- LinkedIn: https://otus.pw/yQwQ/
- Хабр: https://otus.pw/S0nM/

Видео Киношный рендер в UE5 для 3D-художников // Демо-занятие курса «3D Artist» канала OTUS IT Онлайн - образование
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять