ATÉ QUE ENFIM o Ray Tracing em-CONTROL seu propósito!
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A chegada da linha RTX das placas GeForce da Nvidia criou uma série de polêmicas. O salto do preço de uma geração comparado com a outra tinha como principal "defesa" a introdução de uma tecnologia revolucionária, o Ray Tracing, que justificaria o custo adicional. A verdade é que até o momento estava difícil encontrar um salto de qualidade gráfica e recursos capaz de se equiparar com o salto que os preços deram comparado a era das GTX.
Porém Control parece enfim ser o jogo que a Nvidia estava precisando. Com alguns títulos já usando o DXR e mais experiência sendo acumulada, enfim temos um jogo que parece implementar de forma mais variada e interessante o Ray Tracing, impactos visuais muito maiores do que só algo pontual e, até que enfim, um jogo que já chega com um DLSS convincente!
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