Загрузка страницы

Shader Graph fundamentals in Unity

In this Unity tutorial I go over some of the fundamentals of Shader Graph. How to sample textures, play around with colors, distortion, PBR, etc.

Shader graph is used with URP and HDRP, but the principles I show also apply to Amplify Shader Editor or any other node based shader editor.

Disturbulance Texture Pack
https://gumroad.com/l/mlUGC

Previous Tutorial
https://youtu.be/xPKlXgWxQfg

(づ ̄ ³ ̄)づ ~(˘▾˘~)

TWITCH ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://www.twitch.tv/PabloMakes

TWITTER (ಥ﹏ಥ)
https://twitter.com/PabloMakes

₪ ₪ Time Stamps ₪ ₪
00:00 - Intro
05:05 - Noise
06:00 - UVs
11:09 - Step & Smooth Step
16:52 - Sample Texture
18:40 - Distortion
22:20 - PBR
27:00 - Convert to property
33:07 - Reflection Probe interaction

#unity #tutorial #shadergraph

Видео Shader Graph fundamentals in Unity канала PabloMakes
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
16 января 2021 г. 20:28:47
00:35:48
Яндекс.Метрика