Загрузка...

Day 9 – Texturing a Ticket Gate (UE5 Horror Game Devlog)

Continuing work on the Japanese train station ticket gate, this time focusing on the texturing.

Hopefully we can finish the asset today and move one step closer to completing the station environment.

Still taking a short break from gameplay programming while building the world of the game piece by piece.

Documenting the journey from 3D artist to game developer.

Unreal Engine 5 devlog.

#ue5 #gamedev #indiedev #horrorgame #3dartist #3dmodeling #substancepainter

Видео Day 9 – Texturing a Ticket Gate (UE5 Horror Game Devlog) канала Vertex Mode
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять