Загрузка страницы

PUBG NASIL YAPILDI?PUBG'NİN YAPIM MACERASI VE PUBG HAKKINDA BİLİNMEYENLER

Selamlar dostlar ben nevzat bu videoda pubg hakkında daha çok pubg'nin yapımı hakkında fazla bilinmeyen olaylara göz atacağız . Bu video için 10000 beğeni hedefimi geçmemde bana yardım ederseniz çok mutlu olurum . hadi Sizler için araştırıp derlediğim bu bilgilere geçelim
1 Playerunknown kimdir ? Playerunknown irlandalı bir mod yapımcısı olan ve zamanını genellikle Arma, Deltaforce ve Dayz oynayarak geçiren brendan green'in takma adıdır.

Wita TV Facebook: https://facebook.com/witatv

Wita TV Twitch: https://twitch.tv/witaatv

Wita TV Discord: https://discord.gg/qdNfASG

Wita TV İnstagram: https://www.instagram.com/witatv

Wita TV Mail adresi: tvwita@gmail.com

Bu adı bulmadan önce oyunlarda Black Adder ismini kullanıyordu daha sonra arma 3'e başladığında adını player 1 olarak değiştirdi ve saçma geldiğini fark ettikten sonra 1i kaldırıp yerine unknown yani bilinmeyen kelimesini getirdi. sebebi sorulduğundaysa kulağa hoş geliyordu diye cevap vermiştir. Brendan kendini hardcore yani tam zamanlı oyuncu olarak görmez sadece keyif almak için günün belli zamanı oyun oynadığını söyler ama genç yaşlarından beri oyunlara olan sıkı bir bağı vardır . Oyunlarla ilk olarak atarı 2600 oyun konsoluyla tanışmıştır. Gençlik yılları Delta Force Black hawk down oynarak geçmiş ve favori oyunu her zaman o olmuştur. ve delta force oynayan herkes gibi o da amerika askeri figürlerine kafayı takmıştır. Delta force oynayanlar bilir. öldüğünüzde görevi başa almaktan başka şansınız yoktur bu da oyunu bi hayli eğlenceli kılar . bu da battle royal fikrini zihninde canlandırırken ona ilham kaynağı olmuştur.
Brendan üniversitede güzel sanatlar fakültesinde karakter tasarımı üzerine eğitim almış ve uzmanlaşmıştır. bu becerilerini de web tasarımcısı olarak freelance çalışmalarında kullanarak geçimini sağlamaya çalışıyormuş . hatta bir dönem dj'lik bile yapmıştır . 30larında aşık olduktan sonra brezilyaya aşkının peşinden gitmiş fakat sadece DJlik ve web tasarım işi faturalar konusunda birazcık sıkıntı yaşatmıştır. bütün bunlar olup biterken arma ve dayz oynamaya daha çok ağırlık verdiği sürelerde arma 3'ün kaynak kodları kendi modunu yapmak için ona fırsat verdiğini fark edince üniversiteden gelen kodlama bilgisiyle birlikte web tasarım işini bir kenara bırakıp kendi modunnu geliştirmeye başlamış . bu süreçte de evde bir takım sorunlar baş göstermiş. yaklaşık 1 yıl kadar bunu ertelemek zorunda kalmış ve neyse ki 2013 yılının son çeyreğinde arma 3 için hazırladığı battle royale modunu sundu sadece 1 gün içerisinde sunucuları açık tutmakta zorlanır hale geldi . elindeki imkanlarla kurduğu online sunucular sürekli aşırı yüklemeden çökmeye başlamıştı. sunucuların kiralarını cepten ödediğinden pek de yapabileceği bir şey yoktu arma 3 yönetimi gönderdiği bir mailde sunucuları onlar karşılayacaklarını ve modu geliştirmeye devam ettiği taktirde aylık 2000 dollar ödeme alacağı vaadini verdiler
Bir gün h1z1 çıkışını yapacağı dönemlerde oyunun geliştirici canlı yayınıyla karşılaştı ve canlı yayın sohbetine şaka olarak siz de battle royale ekleyecek misiniz ? yazdı. gece 2.0 sularında sularında Sony online entertainment eski Direktöründen twitter hesabına gönderilen bir mesaj gördü ve mesajda " San diego'da seninle görüşmek istiyoruz bunu düşünür müsün ? " yazıyordu San diego görüşmesinden sonra brendan artık h1z1'de çalılan maaşlı sony çalışanıydı ve h1z1 battleroyale modu olan king of the kill'i geliştirmekle görevlendirilmişti.
1 yıl boyunca burada çalıştıktan BlueHole stüdyosu CTO'su Chang han kim'den bir mail aldı . mailde Kickstarter üzerinden aldıkları destekle yürüyecek olan tamamen kendine ait bağımsız bir battleroyale oyunundan bahsediliyordu. ve 10 yıl içerisinde çıkarılması planlanıyordu. ve brendan'ı da aralarında görmekten mutluluk duyacaklarını söylüyordu .brendan bu maili gördükten sonra H1Z1'deki işini de bırakıp Güney kore'ye Kim'in yanına taşındı ve Şirket ortağı oldular. Gerçek bir battle royal oyunu geliştirmek için paçaları sıvadılar . oyunu geliştirirken de bir isim bulmaları gerekiyordu. Oyun ismi başta battle royale olacaktı. ve Battleroyale adlı başka bir filmle telif sorunları yaşanabileceği için battleground's 'u seçtiler ama o isimde de telif sorunu yaşayınca . Playerunknown's battleroyale ismini masaya yatırdılar . bunun da söylenişini güzel bulmadıklarından son seçenek olan Playerunknown's battlegrounds ismnide hemfikir kaldılar.

Видео PUBG NASIL YAPILDI?PUBG'NİN YAPIM MACERASI VE PUBG HAKKINDA BİLİNMEYENLER канала Wita TV
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
8 июня 2020 г. 17:59:29
00:10:02
Яндекс.Метрика