Загрузка страницы

NOODLE ARMS! Maya: using curve warp for tentacles, snakes, cables, vines and all things bendy.

This is a 'quick fix' for still renders and not for animators or those looking for a versatile tentacle rig for their turbosquid model.
Tutorial starts at 1:25
Many thanks to my student for her robot model for this tutorial.

Видео NOODLE ARMS! Maya: using curve warp for tentacles, snakes, cables, vines and all things bendy. канала CGI Tutorials
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
12 июня 2020 г. 7:20:55
00:13:23
Яндекс.Метрика