Загрузка...

Virtual Clay v.2: Now With Gesture Spinning!

Second iteration on a project using Unity mesh deformation on a Microsoft Surface for moldable virtual clay. Now, you can spin the ball with your hand as well as molding with fingers.

It's difficult to get the program to recognize a multitouch gesture at the exclusion of a gesture with fewer touches; I have it delay a bit to see whether the other fingers will show up before it responds. As you can see in the video, too quick of a response time leads to some extra dents in the clay.

Видео Virtual Clay v.2: Now With Gesture Spinning! канала Leigh Graner
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять