Загрузка...

Snake in C (ft. SDL2) – 7/10

Continuo implementazione di snake in C tramite SDL2 aggiungendo gli ostacoli.

-------------------------

TIMESTAMP

00:00 parametri e strutture dati per ostacoli
01:30 inizializzazione ostacoli in init_game()
03:05 visualizzare ostacoli con render_obstacles()
06:10 controllo collisioni con check_for_obstacles()
10:42 terminare la funzione pos_is_not_empty()
12:50 macro per creare pattern di ostacoli

-------------------------

RIFERIMENTI

https://github.com/LeonardoE95/yt-it/blob/main/src/2021-11-18-programmazione-C-snake-adding-obstacles

-------------------------

CONTATTI

- Technical blog: https://blog.leonardotamiano.xyz/
- Github: https://github.com/LeonardoE95?tab=repositories
- Support my work: https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=T49GUPRXALYTQ

Видео Snake in C (ft. SDL2) – 7/10 канала Esadecimale
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять