► Le monde des fractales (Mandelbulber compilation)
Un Mandelbulb est un ensemble de Mandelbrot volumique. L'art fractal est une forme d'art algorithmique qui consiste à produire des images et des animations à partir d'objets fractals. C'est un genre d'art numérique qui s'est développé à partir du milieu des années 1980. L'ensemble de Julia, l'ensemble de Mandelbrot et maintenant le Mandelbulb et la Mandelbox peuvent être considérés comme les icônes de l'art fractal.
C'est l'apparition des ordinateurs qui a permis le développement de cet art, car il demande une grosse puissance de calcul. Les programmes générateurs d'images fractales fonctionnent habituellement en trois étapes : le réglage des paramètres qui encadrent la génération de l'image, l'exécution des calculs et enfin l'application des résultats à un plan pour générer une image. Pour une animation, l'opération devra être répétée pour chaque image générée.
Les fractales sont générées en utilisant la méthode itérative pour résoudre des équations non linéaires ou des équations polynomiales. L'augmentation de la puissance des ordinateurs a permis la création de logiciels permettant le calcul d'images tridimensionnelles en image de synthèse proposant ainsi les fonctions et effets habituellement réservés aux logiciels de modélisation tridimensionnelle classiques (lumières, lumières volumétriques, flou de profondeur, atmosphère, réflexion/réfraction de certains matériaux, textures...)
La démarche artistique pour créer une fractale en 3D est la même que pour une fractale en 2D. Le fait que Kerry Mitchell ait écrit que l'art fractal fractal était "un sous-groupe de l'art visuel bidimensionnel" ne signifie donc pas que les réalisations faites en 3D ne sont pas de l'art fractal mais que les fractales 3D n'existaient tout simplement pas encore en 1999 car la puissance des ordinateurs de l'époque ne le permettait pas et que personne n'avait encore produit une version tridimensionnelle de l'ensemble de Mandelbrot.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Mandelbulb
https://fr.wikipedia.org/wiki/Ensemble_de_Mandelbrot
https://fr.wikipedia.org/wiki/Fractale
https://fr.wikipedia.org/wiki/Art_fractal
http://mandelbulb.com
Видео ► Le monde des fractales (Mandelbulber compilation) канала Niko Paladino
C'est l'apparition des ordinateurs qui a permis le développement de cet art, car il demande une grosse puissance de calcul. Les programmes générateurs d'images fractales fonctionnent habituellement en trois étapes : le réglage des paramètres qui encadrent la génération de l'image, l'exécution des calculs et enfin l'application des résultats à un plan pour générer une image. Pour une animation, l'opération devra être répétée pour chaque image générée.
Les fractales sont générées en utilisant la méthode itérative pour résoudre des équations non linéaires ou des équations polynomiales. L'augmentation de la puissance des ordinateurs a permis la création de logiciels permettant le calcul d'images tridimensionnelles en image de synthèse proposant ainsi les fonctions et effets habituellement réservés aux logiciels de modélisation tridimensionnelle classiques (lumières, lumières volumétriques, flou de profondeur, atmosphère, réflexion/réfraction de certains matériaux, textures...)
La démarche artistique pour créer une fractale en 3D est la même que pour une fractale en 2D. Le fait que Kerry Mitchell ait écrit que l'art fractal fractal était "un sous-groupe de l'art visuel bidimensionnel" ne signifie donc pas que les réalisations faites en 3D ne sont pas de l'art fractal mais que les fractales 3D n'existaient tout simplement pas encore en 1999 car la puissance des ordinateurs de l'époque ne le permettait pas et que personne n'avait encore produit une version tridimensionnelle de l'ensemble de Mandelbrot.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Mandelbulb
https://fr.wikipedia.org/wiki/Ensemble_de_Mandelbrot
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