Загрузка страницы

OpenGL GUI based on blendish and NanoVG

Work in progress user interface on top of custom game engine. Event handling and widget library written in C++, with rendering based on NanoVG and blendish.

The widget components are created as in any other toolkit, however they are re-rendered in each frame.

The menubar is custom made, mimicking the style of other blendish widgets.

oui-blendish: https://bitbucket.org/duangle/oui-blendish/src/default/
NanoVG: https://github.com/memononen/nanovg

Видео OpenGL GUI based on blendish and NanoVG канала JustMe
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
2 ноября 2018 г. 12:45:03
00:01:42
Яндекс.Метрика