- Популярные видео
- Авто
- Видео-блоги
- ДТП, аварии
- Для маленьких
- Еда, напитки
- Животные
- Закон и право
- Знаменитости
- Игры
- Искусство
- Комедии
- Красота, мода
- Кулинария, рецепты
- Люди
- Мото
- Музыка
- Мультфильмы
- Наука, технологии
- Новости
- Образование
- Политика
- Праздники
- Приколы
- Природа
- Происшествия
- Путешествия
- Развлечения
- Ржач
- Семья
- Сериалы
- Спорт
- Стиль жизни
- ТВ передачи
- Танцы
- Технологии
- Товары
- Ужасы
- Фильмы
- Шоу-бизнес
- Юмор
Геймдев по-русски – взлёт, падение и перспективы: Егор Томский – WATT Studio | АйТи_ниндзя 3data
В эфире — второй сезон подкаста «АйТи_ниндзя».
Тема выпуска: индустрия видеоигр в России, взросление аудитории и возможности для инди-разработчиков.
Ведущий Валентин Соколов, АйТи-директор компании 3data, и Егор Томский, арт-директор и руководитель WATT Studio, беседуют о том, почему создание хорошей игры — это марафон, а не спринт, как рождаются жанры «милых шутеров» и «балетных слэшеров», и можно ли делать игры, ориентируясь только на внутренний рынок.
А еще:
— Российский геймдев после 2022: что сейчас происходит с российскими разработками, как Atomic Heart пробудил у зарубежных игроков интерес к российскому геймдеву, и почему «достоевщина» в играх — многообещающий тренд
— ИИ в играх: что он умеет, что пока не может, как технологии влияют на продакшн, сценарии и механику, и почему нейросети точно не отнимут у геймдизайнеров работу
— Облако вместо железа: как облачный гейминг меняет правила доступа к играм, и почему это шанс для разработчиков расширить аудиторию без оглядки на «железо» игроков
— Переосмысление игрового опыта: зачем разработчики играют в чужие игры, и что можно понять об игровом цикле, убив дракона и забрав его золото
— Игры на вырост: как игры превращаются в экосистему, в которой игрок остается годами и становится не просто потребителем, а соавтором и соинвестором, и почему World of Tanks — кейс, который нужно изучать в бизнес-школах
— Вторая жизнь компьютерных клубов и тяга к совместному игровому опыту — почему всё больше людей снова выбирают не одиночные, а коллективные впечатления
Подписывайтесь на WATT — шутки, новости, вакансии:
https://vk.com/watt_studio
https://t.me/wattstudio
Сайт WATT Studio: https://wattstudio.art/
Добавляйте в вишлист игры от WATT Studio:
«Царевна»: https://store.steampowered.com/app/3348640/Tsarevna
«Плюши»: https://store.steampowered.com/app/3297800/Plushes
А тут можно скачать «День Ханны»:
https://store.steampowered.com/app/2851020/Hannahs_Day
— Бакалаврский профиль «Анимация, CGI и визуальные эффекты» в Школе дизайна НИУ ВШЭ:
https://design.hse.ru/ba/design/animation-cgi#cgi
3data в социальных сетях:
Телеграм: https://t.me/dc3data
ВК: https://vk.com/dc3data
Дзен: https://dzen.ru/dc3data
Сайт: https://3data.ru
«Цифровой океан» в соцсетях:
Телеграм: https://t.me/digitaloceanru
Вконтакте: https://vk.com/digitalocean_ru
Дзен: https://dzen.ru/digitalocean
YouTube: https://youtube.com/@digitalocean_ru
00:00 – В гостях Егор Томский
02:18 – Количество видеоигр в мире и их качество
04:10 – Путь в сферу разработки игр
07:16 – Самые яркие проекты WATT Studio
09:18 – Российский геймдев после 2022 года
15:31 – Как играет в игры разработчик?
17:51 – Российский геймдев под санкциями
19:14 – ИИ в разработке игр
23:37 – Игры, как бизнес в долгую – феномен World of Tanks
27:18 – Популярность русских игр в мире
31:03 – Мобильные игры – сложный бизнес
32:14 – Облачный гейминг – что с ним происходит?
35:26 – Ренессанс компьютерных клубов в России
37:47 – Как создаются хорошие игры?
41:24 – Проблема кадров в геймдеве – курсы и навыки
47:12 – Топ игр за последний год
49:04 – Что можно поменять в игровой индустрии?
Видео Геймдев по-русски – взлёт, падение и перспективы: Егор Томский – WATT Studio | АйТи_ниндзя 3data канала Цифровой Океан
Тема выпуска: индустрия видеоигр в России, взросление аудитории и возможности для инди-разработчиков.
Ведущий Валентин Соколов, АйТи-директор компании 3data, и Егор Томский, арт-директор и руководитель WATT Studio, беседуют о том, почему создание хорошей игры — это марафон, а не спринт, как рождаются жанры «милых шутеров» и «балетных слэшеров», и можно ли делать игры, ориентируясь только на внутренний рынок.
А еще:
— Российский геймдев после 2022: что сейчас происходит с российскими разработками, как Atomic Heart пробудил у зарубежных игроков интерес к российскому геймдеву, и почему «достоевщина» в играх — многообещающий тренд
— ИИ в играх: что он умеет, что пока не может, как технологии влияют на продакшн, сценарии и механику, и почему нейросети точно не отнимут у геймдизайнеров работу
— Облако вместо железа: как облачный гейминг меняет правила доступа к играм, и почему это шанс для разработчиков расширить аудиторию без оглядки на «железо» игроков
— Переосмысление игрового опыта: зачем разработчики играют в чужие игры, и что можно понять об игровом цикле, убив дракона и забрав его золото
— Игры на вырост: как игры превращаются в экосистему, в которой игрок остается годами и становится не просто потребителем, а соавтором и соинвестором, и почему World of Tanks — кейс, который нужно изучать в бизнес-школах
— Вторая жизнь компьютерных клубов и тяга к совместному игровому опыту — почему всё больше людей снова выбирают не одиночные, а коллективные впечатления
Подписывайтесь на WATT — шутки, новости, вакансии:
https://vk.com/watt_studio
https://t.me/wattstudio
Сайт WATT Studio: https://wattstudio.art/
Добавляйте в вишлист игры от WATT Studio:
«Царевна»: https://store.steampowered.com/app/3348640/Tsarevna
«Плюши»: https://store.steampowered.com/app/3297800/Plushes
А тут можно скачать «День Ханны»:
https://store.steampowered.com/app/2851020/Hannahs_Day
— Бакалаврский профиль «Анимация, CGI и визуальные эффекты» в Школе дизайна НИУ ВШЭ:
https://design.hse.ru/ba/design/animation-cgi#cgi
3data в социальных сетях:
Телеграм: https://t.me/dc3data
ВК: https://vk.com/dc3data
Дзен: https://dzen.ru/dc3data
Сайт: https://3data.ru
«Цифровой океан» в соцсетях:
Телеграм: https://t.me/digitaloceanru
Вконтакте: https://vk.com/digitalocean_ru
Дзен: https://dzen.ru/digitalocean
YouTube: https://youtube.com/@digitalocean_ru
00:00 – В гостях Егор Томский
02:18 – Количество видеоигр в мире и их качество
04:10 – Путь в сферу разработки игр
07:16 – Самые яркие проекты WATT Studio
09:18 – Российский геймдев после 2022 года
15:31 – Как играет в игры разработчик?
17:51 – Российский геймдев под санкциями
19:14 – ИИ в разработке игр
23:37 – Игры, как бизнес в долгую – феномен World of Tanks
27:18 – Популярность русских игр в мире
31:03 – Мобильные игры – сложный бизнес
32:14 – Облачный гейминг – что с ним происходит?
35:26 – Ренессанс компьютерных клубов в России
37:47 – Как создаются хорошие игры?
41:24 – Проблема кадров в геймдеве – курсы и навыки
47:12 – Топ игр за последний год
49:04 – Что можно поменять в игровой индустрии?
Видео Геймдев по-русски – взлёт, падение и перспективы: Егор Томский – WATT Studio | АйТи_ниндзя 3data канала Цифровой Океан
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
23 июля 2025 г. 15:22:00
00:50:55
Другие видео канала




















