Загрузка...

PBR for Photogrammetry: Marso with RealityScan for Realistic Materials | Unreal Fest Stockholm 2025

In this session recorded at Unreal Fest Stockholm, Epic Games joins M-XR to present an innovative workflow that combines RealityScan with M-XR’s Marso technology to create impressive and realistic physically based rendering (PBR) assets.

Learn more about RealityScan here: realityscan.com

#MXR, #Marso, #PBR, #PhysicallyBasedRendering, #RealityScan, #UnrealFestStockholm

Видео PBR for Photogrammetry: Marso with RealityScan for Realistic Materials | Unreal Fest Stockholm 2025 канала Unreal Engine
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять