Как создавали самую жуткую сцену Dead Space 2
Одна из самых жутких и неприятных сцен в Dead Space 2 - это не какая-то расчлененка или встреча с некроморфами, а погружение иглы в глаз Айзека Кларка. Некоторые даже называют ее самой страшной сценой за всю историю игровой индустрии. Один из разработчиков игры недавно рассказал о том, как авторы работали над этим игровым моментом. Алексей Макаренков разбирает подробности и немного проводит аналогии с реальной жизнью. Всем приятного просмотра!
Поддержать канал можно:
Через сервис Boosty - https://boosty.to/makarenkoff
Через Patreon - https://www.patreon.com/makarenkoff
Видео Как создавали самую жуткую сцену Dead Space 2 канала Алексей Макаренков
Поддержать канал можно:
Через сервис Boosty - https://boosty.to/makarenkoff
Через Patreon - https://www.patreon.com/makarenkoff
Видео Как создавали самую жуткую сцену Dead Space 2 канала Алексей Макаренков
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Психология консольных войнПОДВОДНЫЕ КАМНИ PS5 и нового Xbox: Разбор свежей информации о Playstation 5 и Xbox Series XКиберпанк 2077 - малоизвестные детали и факты. Самое интересное про Cyberpunk 2077Самая первая игра и жанр, породивший игровую индустрию! История скролл-шутеров и Jets'n'Guns 2Прямо как Doom! Шутаны старой школы и Hellbound. Куда делись мясные шутеры?Игры подорожают! Как и почему игровая индустрия готовится к глобальному повышению ценКИБЕРПАНК 2077 - детальный анализ подробностей, аниме-сериал, прогулка по памяти и многое другоеПочему PS5 и Xbox у нас дороже, чем в Европе и США - как формируется цена на консоли в РУ-регионе4 часа в ATOMIC HEART. Мнение после прохождения 5 локаций от Алексея Макаренкова WITH ENG SUBSИнформационный АРМАГЕДДОН: ДНК-носители информации и киберпанк в ближайшем будущемПобедит ли Microsoft Sony? Куда катятся Playstation 5 и новый Xbox?Сюжет всех частей Doom в одном видеоКак PlayStation 3 почти уничтожила Sony (и повлияла на PS5)Детальный анализ подорожания игр: Причины, Предпосылки, ПоследствияCамый лучший обзор Doom EternalКак создают открытые миры с помощью процедурной генерацииГлубоко на дне. Обзор Aquanox Deep DescentКак Among Us заставила нас лгать и стала популярной — секрет успеха, психология и дизайнСбер vs Яндекс — как Россию захватывают банки?Самые перспективные инди-игры из России