UV Layout Развертка ППШ при почти нулевых знаниях софта! Первый взгляд
#uvlayout #развертка #урок
Топовые курсы по Android разработке - https://androiddemy.com/
Дополнительная скидка 10% по промокоду MODELLER
____________________________________________________________________
Патреон, и его фичи - https://www.patreon.com/km_show
____________________________________________________________________
Да, да, да - я говорил, что сложно делать видосы, если их не смотрят, но тут на днях собралось аж 30К "несмотрящих"))) На радостях один разок можно и поднапрячься.
Может для кого-то будет неожиданно, но в этот раз развертка ППШ будет делаться в UV Layout. Эта прога для меня совершенно новая, и после примерно 3-х часов ковыряния в ней - я решил, а почему бы не записать видос по этому делу? То есть, не разобравшись в софте, как следует и не зная многих функций. Что с этого получилось - можете заценить.
____________________________________________________________________
Домашку лить сюда - https://vk.com/album-106440340_228438861
Криворукий Моделлер - http://vk.com/km_show
Игроделы - http://vk.com/special3d
3DM SV - http://vk.com/modeling_sv
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
На поддержку штанов - https://www.donationalerts.com/r/krivoruky_modeller
____________________________________________________________________
Привет, меня зовут Дмитрий, и я Криворукий моделлер. Что это значит? Подавляющее большинство инди игр выглядят так, будто их делали дети дошкольного возраста. И это всегда прокатывает, благодаря игрокам, которые твердят, что графика в играх - это не главное. От части они правы, но даже хреновые модельки нужно уметь делать. Именно это я и показываю в уроках - как сделать быстро и безболезненно. Разумеется в угоду скорости - страдает качество, но пока есть геймеры, для которых крутой графон нахер не упал - у начинающих девелоперов всегда будет работа.
На канале можно найти уроки по low poly моделированию в 3ds max, текстурирование, создание uv развёртки, запекание нормалей и кучу других видосов.
Ну и демонстрация моделей из выпуска в конце видео на движке Unreal engine 4 .
Видео UV Layout Развертка ППШ при почти нулевых знаниях софта! Первый взгляд канала Криворукий Моделлер
Топовые курсы по Android разработке - https://androiddemy.com/
Дополнительная скидка 10% по промокоду MODELLER
____________________________________________________________________
Патреон, и его фичи - https://www.patreon.com/km_show
____________________________________________________________________
Да, да, да - я говорил, что сложно делать видосы, если их не смотрят, но тут на днях собралось аж 30К "несмотрящих"))) На радостях один разок можно и поднапрячься.
Может для кого-то будет неожиданно, но в этот раз развертка ППШ будет делаться в UV Layout. Эта прога для меня совершенно новая, и после примерно 3-х часов ковыряния в ней - я решил, а почему бы не записать видос по этому делу? То есть, не разобравшись в софте, как следует и не зная многих функций. Что с этого получилось - можете заценить.
____________________________________________________________________
Домашку лить сюда - https://vk.com/album-106440340_228438861
Криворукий Моделлер - http://vk.com/km_show
Игроделы - http://vk.com/special3d
3DM SV - http://vk.com/modeling_sv
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
На поддержку штанов - https://www.donationalerts.com/r/krivoruky_modeller
____________________________________________________________________
Привет, меня зовут Дмитрий, и я Криворукий моделлер. Что это значит? Подавляющее большинство инди игр выглядят так, будто их делали дети дошкольного возраста. И это всегда прокатывает, благодаря игрокам, которые твердят, что графика в играх - это не главное. От части они правы, но даже хреновые модельки нужно уметь делать. Именно это я и показываю в уроках - как сделать быстро и безболезненно. Разумеется в угоду скорости - страдает качество, но пока есть геймеры, для которых крутой графон нахер не упал - у начинающих девелоперов всегда будет работа.
На канале можно найти уроки по low poly моделированию в 3ds max, текстурирование, создание uv развёртки, запекание нормалей и кучу других видосов.
Ну и демонстрация моделей из выпуска в конце видео на движке Unreal engine 4 .
Видео UV Layout Развертка ППШ при почти нулевых знаниях софта! Первый взгляд канала Криворукий Моделлер
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![](https://i.ytimg.com/vi/V_ifdNoRIHo/default.jpg)
![КАК БЫСТРО НАНЕСТИ ТРАВУ НА ЛАНДШАФТ ЛЮБОГО РАЗМЕРА в UE4 #5](https://i.ytimg.com/vi/rXBCvqVme-o/default.jpg)
![How To Find The Right TEXEL DENSITY For Your Asset | VFX](https://i.ytimg.com/vi/iL2iXizf9xM/default.jpg)
![26 Essential Blender Tips for UV Unwrapping Subdivision Surfaces](https://i.ytimg.com/vi/8qv6DbWr6zw/default.jpg)
![Фотоскан для игр Создание модели по фотографии Agisoft PhotoScan low poly](https://i.ytimg.com/vi/IHNBhxKGTtc/default.jpg)
![Реверс-инжиниринг детали в программе Geomagic Design X](https://i.ytimg.com/vi/CIbdj7JoIg0/default.jpg)
![Моделирование протектора HIGH POLY Запекание карты нормалей (3ds max + Marmoset Toolbag 3)](https://i.ytimg.com/vi/wKJOP_b5gQk/default.jpg)
![Текстурирование сундука в Substance Painter](https://i.ytimg.com/vi/llZlQni46IA/default.jpg)
![What is Texel Density and How to Master it](https://i.ytimg.com/vi/5e6zvJqVqlA/default.jpg)
![Best 3Ds Max Unwrapping Plugins](https://i.ytimg.com/vi/LAtJpmtDSgc/default.jpg)
![Моделирование самолета Ла-5ФН LOW POLY 3d max ww2 airplane modeling](https://i.ytimg.com/vi/klLKgKXtspA/default.jpg)
![UV РАЗВЕРТКА модели сундука в 3d max (unwrap uvw)](https://i.ytimg.com/vi/qgZHE6BLRnA/default.jpg)
![Анимация двери (открывание) UE4](https://i.ytimg.com/vi/DQAz0-Fk-KA/default.jpg)
![Unwrap UVW Modifier in 3ds Max | I made it simple](https://i.ytimg.com/vi/F4vGYisveDU/default.jpg)
![Плотность текселей](https://i.ytimg.com/vi/9XjNUrO3SNA/default.jpg)
![Cinema 4D: UV, часть 1](https://i.ytimg.com/vi/AcgUMFUQ72o/default.jpg)
![X-TAON: The Art Car Texturing Contest](https://i.ytimg.com/vi/QTdOPQ8-sg0/default.jpg)
![Тотальный моделинг: Топология. Полисетки. Тело](https://i.ytimg.com/vi/aKHejrQF3yE/default.jpg)
![Making an animated toon water shader for Eevee | Blender 2.8 Tutorial](https://i.ytimg.com/vi/nTIsEJvQddw/default.jpg)
![GFG урок#19: нюансы создания UV-развертки в геймдев](https://i.ytimg.com/vi/cfYONny2v4Q/default.jpg)