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CRIMSON DESERT recibe UPDATE BRUTAL ¡Ahora si funciona el escalado!

En este video pruebo la nueva actualización de Crimson Desert (Parche 1.04.00) centrándome directamente en lo más importante: los gráficos y el escalado. Analizo si realmente hay una mejora en la calidad visual después del parche y si el juego ahora se ve mejor en situaciones reales.

Pongo a prueba FSR 4 en una Radeon RX 7000, comparando cómo funciona el escalado en distintos presets como calidad, equilibrado y rendimiento, viendo cambios en nitidez, estabilidad de imagen, artefactos y claridad general. También analizo el sistema de Intel XeSS 3.0, que ha recibido mejoras recientes, comparando su comportamiento en los mismos escenarios y configuraciones.

Hago comparativas reales de día y de noche, revisando cómo se comporta el escalado en iluminación diferente, además de comprobar si hay mejoras en la carga de texturas, el renderizado a larga distancia, la vegetación y el nivel de detalle tras la actualización.

La idea es clara: ver si Crimson Desert realmente ha dado un salto gráfico o si los cambios son mínimos, y cuál tecnología de escalado se ve mejor ahora mismo, FSR 4 vs XeSS, en diferentes presets y condiciones.

Si te interesa optimizar gráficos, mejorar rendimiento o entender cómo se ve realmente el juego después de esta actualización, aquí tienes una prueba directa

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🔹 CPU: Ryzen 7 7800X3D
🔹 GPU: RX 7900 XTX
🔹 RAM: DDR5 32 Gb / CL30 / 6000 M/t
🔹 Almacenamiento: Samsung 980 PRO / 2TB
🔹 Fuente de Poder: Be Quiet 1000W / 80 Plus Gold
🔹 Monitor: MSI G32CQ4 / 32 Pulgadas / 165Hz

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