Загрузка страницы

Журналисты и новая этика Blizzard / Увольнения из Xsolla / Steam Deck в 2023 (feat. Rick Astley)

Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
https://www.patreon.com/lvcai
https://boosty.to/lvcai
Моё творчество можно поддержать донатом: http://www.donationalerts.ru/r/lvcai

Таймоды:
00:00 - Зачем вы здесь
00:48 - Миллиард просмотров «Never Gonna Give You Up»
01:25 - Blizzard, журналисты и новая этика
12:52 - Как Xsolla увольняет людей
25:53 - Ubisoft про Steam Deck
28:52 - Kotaku про Skull & Bones
30:04 - Kotaku про Ubisoft Singapore
31:48 - Из Ubisoft ушёл арт-директор
37:02 - Почему Epic Games — меценаты игровой индустрии
39:17 - GTA VI выйдет после GTA V
42:51 - Сериал по «Властелину колец»
52:06 - Гейб Ньюэлл про Steam Deck

Пишите по рекламе сюда: alekseilucai@gmail.com
Мой паблик: https://vk.com/lvcai
Телега: https://t.me/lvcai

С оформлением обложек помогают ребята из https://come-on-design.ru/

Видео — Луцай

Видео Журналисты и новая этика Blizzard / Увольнения из Xsolla / Steam Deck в 2023 (feat. Rick Astley) канала Луцай
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
5 августа 2021 г. 2:30:42
00:57:51
Другие видео канала
Как снимает Николас Рефн. Датский период 1.2 ТонилайфКак снимает Николас Рефн. Датский период 1.2 ТонилайфИспользуй объектив как приём. Операторская работаИспользуй объектив как приём. Операторская работаБегущий по лезвию 2049. Приёмы повествования. (Blade Runner 2049, разбор)Бегущий по лезвию 2049. Приёмы повествования. (Blade Runner 2049, разбор)Тоня против всех. Элементы повествования (I, Tonya - разбор )Тоня против всех. Элементы повествования (I, Tonya - разбор )Как снять экшн? Удержание внимания. Выпуск 1.Как снять экшн? Удержание внимания. Выпуск 1.Охотник за разумом: как Финчер ставит сериалОхотник за разумом: как Финчер ставит сериалКак снимает Николас Рефн. Датский период 1.1 ТонилайфКак снимает Николас Рефн. Датский период 1.1 ТонилайфЛа-Ла Ленд: Триггеры и референсыЛа-Ла Ленд: Триггеры и референсыПочему картины изменились в XIX веке — история живописиПочему картины изменились в XIX веке — история живописиОНО не пугает и это нормально. Ужасы лишь формаОНО не пугает и это нормально. Ужасы лишь формаФильмы, игры и музыка к которым мы возвращаемся — в поиске своего автораФильмы, игры и музыка к которым мы возвращаемся — в поиске своего автораКак устроена музыка в играх НинтендоКак устроена музыка в играх НинтендоИгры с крутым дизайном уровнейИгры с крутым дизайном уровнейСАМЫЕ КРУТЫЕ МЕХАНИКИ ЗВУКА И МУЗЫКИ В ИГРАХСАМЫЕ КРУТЫЕ МЕХАНИКИ ЗВУКА И МУЗЫКИ В ИГРАХПрокрастинация: как её использовать и принятьПрокрастинация: как её использовать и принятьМеланхолия и Марии-Антуанетта слишком похожи. Параллельное повествование в киноМеланхолия и Марии-Антуанетта слишком похожи. Параллельное повествование в киноКак кошки представлены в играхКак кошки представлены в играхКак композиторы пишут музыку - в студии или на кухне?Как композиторы пишут музыку - в студии или на кухне?Джереми Соул: композитор Skyrim, который подружил классику и поп-музыкуДжереми Соул: композитор Skyrim, который подружил классику и поп-музыкуПочему ходьба в играх это круто, но ей уделяют мало вниманияПочему ходьба в играх это круто, но ей уделяют мало вниманияКак снят «Во все тяжкие» — операторская работа, персонажи, монтаж и детали в Breaking BadКак снят «Во все тяжкие» — операторская работа, персонажи, монтаж и детали в Breaking Bad
Яндекс.Метрика