РАСТЕРИЗАЦИЯ ПРЯМОЙ | БРЕЗЕНХЕМ | DDA (C++ / OpenGL)
Мир глазами кодеров. Интересные статьи, лучшая литература и некоторые полезные лайфхаки: https://t.me/coder_info
Скачать код: http://catcut.net/y3wA
В данном видео, помимо заявленных алгоритмов Брезенхема и DDA, рассмотрен практический пример использования библиотеки chrono для измерения времени, показан практический пример передачи указателя на функцию в другую функцию.
Страница канала VK (по всем вопросам): https://vk.com/pseudocoder
Видео РАСТЕРИЗАЦИЯ ПРЯМОЙ | БРЕЗЕНХЕМ | DDA (C++ / OpenGL) канала ПСЕВДОКОДЕР
Скачать код: http://catcut.net/y3wA
В данном видео, помимо заявленных алгоритмов Брезенхема и DDA, рассмотрен практический пример использования библиотеки chrono для измерения времени, показан практический пример передачи указателя на функцию в другую функцию.
Страница канала VK (по всем вопросам): https://vk.com/pseudocoder
Видео РАСТЕРИЗАЦИЯ ПРЯМОЙ | БРЕЗЕНХЕМ | DDA (C++ / OpenGL) канала ПСЕВДОКОДЕР
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
АРХИТЕКТУРА ИНФОРМАЦИОННЫХ СИСТЕМ | UNIT-ТЕСТЫ И МОКИMICROSOFT ACCESS — БАЗЫ ДАННЫХ | ФОРМЫ | VBA НА ПРИМЕРЕАЛГОРИТМ БЕЛЛМАНА-ФОРДА — ИДЕЯ И РЕАЛИЗАЦИЯ (ЧАСТЬ 1)GIT и GITLAB ЗА 45 МИНУТ | ОСНОВЫОСВЕЩАЕМ СФЕРУ | НАСТРОЙКА ИСТОЧНИКОВ СВЕТА (C++ / OpenGL)ФРАКТАЛЫ ДЛЯ ВСЕХ | Часть 2 | ФРАКТАЛ МАНДЕЛЬБРОТА (C++ / OpenGL)ФРАКТАЛЫ ДЛЯ ВСЕХ | Часть 1 | Лекция Гуненкова (C++ / OpenGL)C++ / Файлы и строки / Фишки Visual Studio