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線上遊戲推薦2021| MMORPG的救世主? Ashes of Creation創物塵晶 游戲介紹part 1

✅線上遊戲推薦2021| MMORPG的救世主? Ashes of Creation創物塵晶 游戲介紹part 1

⭕️下一期視頻會跟大家介紹關於種族,職業系統,工匠職業系統,戰鬥系統,游戲地圖,坐騎等

MMO獵人碼游戲推薦碼 ► FC52MSC7JLYJKQ92
創物塵晶官方網址 ► https://ashesofcreation.com/r/FC52MSC7JLYJKQ92

大家好,我是MMO獵人,發現沒有很多youtube頻道專門介紹MMORPG線上遊戲,所以我開了這個頻道, 喜歡線上遊戲的朋友們,我的頻道會每周持續更新高質量的游戲介紹,試玩,評測,希望大家多多支持。

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00:00 影片内容介紹
00:51 據點系統
03:33 市長競選系統
04:16 PvP内容
05:58 攻城戰
06:48 運鏢車PvP與經濟系統
07:56 PvE内容
09:26 居民權與住房系統

本視頻大量資料源自 ►https://ashesofcreation.wiki
視頻内容:

領地(據點)系統·
玩家通過在領地内殺怪,過任務等,會領地帶來文明值。
領地獲得足夠的文明值(成長值)后,會從一個空的據點升級爲村落,小鎮,城市,最終變成大都市,根據據點的等級也會產出不一樣的據點設施,效果,世界任務等。
而隨著領地的發展, 據點的相對區域會產生變換例如出現新的任務,新的怪物,新的npc,甚至因地形的變化而產成地下城或新的副本。
所以剛開服的時候,游戲地圖會比較空曠。
根據開發不一樣的地理位置的據點,也會有不一樣的優勢不一樣的資源,例如山區,可能有飛龍洞穴。近海據點就可能會解鎖海底地下城等。
根據官方資料每個伺服器將會有103個可發展據點,聼到這裏你應該會想如果到了游戲後期,每一個據點都發展到大都市會怎樣吧,跟根據游戲的設計和(人的本性)這並不太可能發生,創物塵晶將會限制每個伺服器只能有5個滿發展等級的大都市,并且根據所在據點的發展,因爲地方不夠大,而限制了發展,這也同時開啓了占領相鄰據點的可能性,根據游戲的攻城系統把相鄰據點回歸原始從而開啓新的發展可能性。
開發團隊表示,根據每一個服務器的玩家做出不一樣的選擇,將會有不一樣的内容體驗。
在創物塵晶裏每個據點將會有4種文明發展的可能性。據點類型有信仰型,經濟型,軍事型,科技型,根據不一樣的類型將會不一樣的特點和增益,也會解鎖不一樣的任務,不一樣的npc和設施等。製作團隊表示雖然創物塵晶將不會有快速離傳送系統,但是只要把科技型據點升到大都市,才可以解鎖據點内的快速傳送功能,而科技型據點可發展得設施有 例如圖書館,工匠工廠,學院等。而如果是經濟型的據點,就可以建造商城,交易所之類的建築物。
而據點的建築風格不單是根據據點類型有所不一樣,建築風格也會根據哪一個種族在該據點内貢獻最多文明值,而產出不一樣的建築風格,例如一群樹精族玩家在同一據點發展,該劇點將會發展成類似森林建築風格中的大都市。如果一群人族玩家將會發展出有類似羅馬神像的大都市。
建築風格會在每一次據點升級前結算文明值后改變。
不僅如此玩家也可以在創物塵晶裏競選市長,如果你當選市長,你將擁有分配資源,調整稅收,選擇發起哪個據點任務,建設新設施等權力。
根據不同的據點類型,市長選舉的方法也將會不一樣。科技型據點,選舉的方法會以傳統的投票方式進行,經濟型據點的選舉是以競投的方式以出價最高出價者當選。信仰型據點,是由完成最多據點相關任務的玩家當選市長。而軍事型據點,則是以進行類似飢餓游戲的大逃殺PvP 由最後生存者當選市長。
根據這種系統,必將出現不善管理的市長,所以每個一月都會有市長選舉,每個玩家都有機會去競選。
接下來要説的就是
PvP 系統
創物塵晶的PvP内容包括領地爭奪戰,運鏢車劫鏢車PvP模式,決鬥,大逃殺,守城戰,攻城戰,競技場,公會戰和賞金獵人。
如果你是喜歡PvE的玩家,而對這個充滿開放世界PvP的元素而擔心,這游戲也將會有懲罰系統對應殺人玩家。根據殺戮值玩家將會分成3類,分別是非戰鬥玩家,戰鬥玩家,腐蝕玩家。我製作了這個圖表讓你們能更容易地理解。
如果你是一個非戰鬥玩家,你把非戰鬥玩家殺了你就會積纍殺戮值並變爲戰鬥玩家,根據不同的殺戮值積纍 將會有不同程度的懲罰例如角色死亡損失更多的經驗值,并且一旦積纍太多的殺戮值成爲腐蝕玩家,懲罰將會包括死亡后裝備或物品掉落,這也包括裝備中的裝備,除此以外會有給腐蝕玩家帶來各種能力值削弱效果。并且殺死比自己等級低越多的玩家,殺戮值積纍的速度也越快 也代表更快的進入腐蝕狀態。被殺玩家也可以選著使用賞金系統,賞金系統將會在地圖上標記被懸賞的玩家,讓賞金獵人們追殺他們,并且據點的npc守衛也會攻擊靠近的腐蝕玩家以限制他們使用一些據點内的設施。
腐蝕玩家可以通過死亡和一些信仰類任務降低腐蝕度。也有一些據點類型的效果是加速降低腐蝕速度。
因爲創物塵晶將會限制每個伺服器只能有5個滿發展等級的大都市,如果想要把自己的城市升級去大都市,就必須向其中一個大都市發起攻城戰。攻城戰將會以2個小時250對250的方式進行。開發團隊也表示一旦發起了攻城戰,將會根據據點的等級而有不一樣的準備時間,村莊將會有2天,小鎮3天,城市4天,大都市5天。每個玩家都有參加守城或攻城的自由。如果成功防守據點也將會有根據據點等給予相對的護盾。村莊20天,小鎮30天,城市40天,而大都市將會有50天的護盾。若據點失守,據點將歸0,玩家們存放在據點的部分資源也將會被奪走,玩家自建的房子也將會被摧毀。
公會戰將會跟一般MMORPG一樣以達成某些目標而判定勝負,但是一個工會可以對多個公會發起公會戰,多個公會可以聯合攻打一個公會或者互相亂打。
游戲經濟
因爲創物塵晶沒有快速離傳送功能,也衍生了創物塵晶獨特的運鏢PvP模式。
根據開發團隊所説,殺怪將不會直接掉落錢幣,所以玩家將會以賣掉掉落或采集的素材從而獲得錢幣。並且素材的販賣價格會根據販賣地點與掉落或采集該素材的地區的距離將會不一樣。簡單來説拿得越遠去賣就會獲得更多的錢。這也就是運鏢的其中一個目的之一。
每當運鏢車出現將會把附近區域變成開放PvP區域。每一個玩家接近運鏢車將會給予3個選擇,劫鏢,幫助運鏢或者無視。如果成功劫鏢會根據劫標的人數而不一樣,而如果成功幫助運鏢則是視乎托鏢玩家的設定獲得相對的報酬。
有了這個系統,我覺得應該不難看到一整個公會的人運鏢或者和其他玩家聯合搶標又或者得到運鏢情報后集合公會的人去埋伏運鏢車。
我覺得創物塵晶的PvP系統不單單包含了我覺得MMO該有的 PvP元素,也應對了各種PvP玩家的需求,不管你是非常偏重PvP的玩家或者休閑玩家。
PvE
創物塵晶製作團隊也準備了豐富的PvE内容,包括開放世界地下城,副本,世界Boss,怪物侵略戰等·。
副本將包括8人,16人和40人副本,和開放世界副本,開放世界副本將會是類似于刀劍神域的全服玩家都可以自由的進入地下城以協助攻略,又或者搗亂。
開放世界副本將會根據攻略的層數而增加難度和機動力,裏當然也對得到相應更好的獎勵。而且根據每個伺服器玩家發展不一樣的區域也會解鎖不一樣的地下城,也代表別的伺服器有的地下城,而可能你的伺服器是沒有的。簡單來説玩家如果想要解鎖其他地下城就必須發起攻城戰。
怪物侵略戰是在城外隨機生出大量怪物湧入據點攻擊與NPC ,當這個活動開啓的時候該據點居民玩家可以選擇殺怪抵禦攻擊,而其他玩家在這個時候則可以選擇使用平時隨機掉落的怪物幣幻化成怪物協助怪物npc侵略據點。這個侵略活動雖然不會摧毀據點但是可以破壞一些設施或npc使其短暫限制使用。
創物塵晶任務跟其他MMO一樣分爲3大類,活動任務,主綫任務,支綫任務。活動任務的開啓將會根據據點的發展息息相關,任務成功也會給玩家帶來除了任務獎勵以外的各種增益效果,任務的失敗也會帶來相應的後果例如短暫設施禁用,又或者減益效果等。
建房+居民權
在創物塵晶裏擁有大都市居民權的玩家將獲得特定根據據點類型不一樣的好處,而得到居民權的方法就是在據點的城裏擁有一個房子。而建房功能將在據點達到小鎮級別時解鎖。
創物塵晶住房可分爲3類型,可以容納多人但是不擁有真實空間公寓,這有點類似于BDO的公寓系統,玩家靠近公寓大門會出現選擇訪問的界面,點擊后跳入。
第二種是在據點安全區内可以擁有真實空間的房子,換句話説你就是買一塊地。
第三種則在據點内但不在安全區内的郊外房子,這種雖然有被其他玩家攻擊的風險,但是可以使用的地也會比較大,也提供玩家更多的建造可能性,製作團隊表示這個比較傾向與喜歡工匠藝術的玩家,玩家可以在這裏擁有屬於自己的農田,鍛造台,又或者開餐館。關於這個如果有興趣瞭解更多的朋友可以在下面留言,如果想要知道的人比較多我會另外再做視頻給大家講。
因爲土地的大小限制據點内不可能每個玩家都可以擁有真實空間房子,而沒有房子又不能獲得居民權,這時玩家可以選擇購買市長興建的公寓或者居住郊外房子。
創物塵晶也還將會限制每個賬號只能擁有一個郊外房子。
每當因爲據點失守,據點内的所有房子也將被摧毀包括郊外的房子。這時候玩家房子的設計藍圖將會發去玩家信箱當你找到新的地方就可以快速的恢復房子設計佈局。
#創物塵晶 #魔獸世界2 #游戲推薦

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16 августа 2020 г. 17:38:50
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