Загрузка...

Testing Apex Run's Physics #gamedev #indiegame #parkour

#indiegamedev #apexrun #solodev #godot #blender #parkourgame
After tackling a few code errors, I've successfully implemented Kyrie's movement and my third-person controller in Godot! This marks a significant step in my indie game development journey. Next up, I'm diving into testing the combat system to ensure the game mechanics are as fun as they are challenging. :D

Видео Testing Apex Run's Physics #gamedev #indiegame #parkour канала Grie Cases
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять