Загрузка страницы

Анимация и рендер облёта камеры (3DS MAX и Corona Renderer)

В этом видео поговорим о том, как сделать рендер на 360 градусов вокруг готовой модели. Рассмотрим два варианта: облёт камеры вокруг неподвижной модели, и вращение модели при неподвижной камере.

Чтобы выполнить действия из ролика вместе со мной, скачайте max-файл по ссылке:
https://drive.google.com/drive/folders/1GMyyLzVhUEFV3_EvOJUlMTQDeO1XZP5l?usp=sharing

Плагин QuickTime:
https://support.apple.com/kb/dl837

Поддержать автора на Patreon:
https://www.patreon.com/aboevdesign

Таймкоды:
0:00 Вступление
0:28 Два варианта анимации 360°
1:30 Первый вариант (вращается камера)
5:44 Второй вариант (вращается объект)
9:56 Настройка рендеринга анимации
13:16 Завершение – спасибо, что досмотрели!

Видео Анимация и рендер облёта камеры (3DS MAX и Corona Renderer) канала Антон Боев
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
12 декабря 2021 г. 22:44:52
00:13:49
Яндекс.Метрика