リムワールド Rim warのテストも兼ねて #14【Rimworld】
使用MOD一覧は#6の冒頭に映しています。
現在の目標:rim warの動作テスト・相性のいいMODの発見
プレイスタイル・縛り:特になし
ストーリーテラー:ランディ兄貴
難易度:勝ち目のない楽しさ
目標:
-初使用MOD- --First use MOD--
Rim War:襲撃のシステムが変わり、襲撃に来る際に通知が来るようになりワールドマップで敵の所在が分かるようになる。またトレーダーなども表示されるようになり、場所によっては敵派閥の襲撃やトレーダーが来なくなる模様。
未確定だけどメカノイドの襲撃やヒトカリとは別フラグなのでよく襲撃が重なったりする?かも
Alpha Biomes:Alpha Animalsをコンセプトとしたバイオームを複数追加。過酷な環境が多かったりします。
Revia Race:狐っぽい耳の獣人を追加。また死体を生贄にしてrevia専用の強化アイテムを作れるようになる。
Faction Control:派閥の数を調整したり、密集させたりすることのできるMOD。Rim Warで敵派閥がすぐ死ぬために試しに導入。
Видео リムワールド Rim warのテストも兼ねて #14【Rimworld】 канала samon
現在の目標:rim warの動作テスト・相性のいいMODの発見
プレイスタイル・縛り:特になし
ストーリーテラー:ランディ兄貴
難易度:勝ち目のない楽しさ
目標:
-初使用MOD- --First use MOD--
Rim War:襲撃のシステムが変わり、襲撃に来る際に通知が来るようになりワールドマップで敵の所在が分かるようになる。またトレーダーなども表示されるようになり、場所によっては敵派閥の襲撃やトレーダーが来なくなる模様。
未確定だけどメカノイドの襲撃やヒトカリとは別フラグなのでよく襲撃が重なったりする?かも
Alpha Biomes:Alpha Animalsをコンセプトとしたバイオームを複数追加。過酷な環境が多かったりします。
Revia Race:狐っぽい耳の獣人を追加。また死体を生贄にしてrevia専用の強化アイテムを作れるようになる。
Faction Control:派閥の数を調整したり、密集させたりすることのできるMOD。Rim Warで敵派閥がすぐ死ぬために試しに導入。
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