Загрузка...

Marooned | Map 7

https://github.com/Jhyde927/Marooned
Now that most of the essentials are in place, I can start experimenting with different map layouts. All the walls, doors, barrels, enemies, potions, keys are all assigned to a different color pixel. This allows me to draw out all the level data in aseprite. This image also provides the grid for the BFS pathfinding algorithm.

Видео Marooned | Map 7 канала JHyde
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять