Sternstunde: L.A. Noire – Team Bondi's interessante Sackgasse
Es läuft nicht alles rosig in der Videospiele-Industrie. Viele Träume des großen Durchbruchs zerplatzen. Manchmal sogar schon beim ersten Versuch. Den einen haut ein Publisher übers Ohr. Den nächsten zerreißen die Kritiken der Magazine. Oder das Erstlingswerk verkauft sich schlichtweg nicht wie erhofft. Videospiel-Entwicklung und Vermarktung hat viele Tücken. Dies sind ihre Geschichten. Erzählungen von einzelnen, Personen oder winzigen Studios deren Debütprojekte bereits floppten oder aus anderen Gründen zum Ausstieg der Entwickler führten. Kommt in diesem Video mit auf eine Reise nach Sydney und erlebt die Entstehung von Australiens größtem Videospiel: L.A. Noire.
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0:00 Intro
1:04 Team Soho's The Getaway
2:37 Team Bondi Entstehung
3:58 L.A. Noire Konzept
6:58 MotionScan
9:25 Publisherwechsel
10:14 Hindernisse der Entwicklung
12:41 Nachbildung des L.A. der 40er
14:44 Dreharbeiten
17:20 Charakterentsteung Cole Phelps / Jack Kelso
18:30 L.A. Noire Release
19:55 Crunch, Kündigungen und Rauswürfe
21:18 Nachfolger
21:56 Anmerkung
#LANoire #Dokumentation #TeamBondi #hcfdocs
Видео Sternstunde: L.A. Noire – Team Bondi's interessante Sackgasse канала Halt and Catch Fire
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12:41 Nachbildung des L.A. der 40er
14:44 Dreharbeiten
17:20 Charakterentsteung Cole Phelps / Jack Kelso
18:30 L.A. Noire Release
19:55 Crunch, Kündigungen und Rauswürfe
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