Загрузка страницы

Как заработать на производстве графики для игр? Интервью с основательницей Owl Studio Верой Величко

🔥Узнай про GAMEDEV CLUB 👉 https://bit.ly/club-gamedev

Здорово, народ, это новое интервью с разработчиком игр! У нас в гостях Вера Величко, основатель
Owl Studio – компании по производству игровой графики. Они сделали уже более 1000 проектов, и в этом видео Вера расскажет о том, как стала арт-директором и создала свой бизнес, о важных точках развития и о трудных временах компании, а также о «буме» нейросетей. В конце пара советов, как можно начать зарабатывать, найти свое место и любимое дело.

Owl Studio: https://owl-studio.net/

Если у вас остались вопросы, задавайте их в комментариях, обязательно всем отвечу!

ТАЙМКОДЫ:
0:00 Это был коммерческий расчет, или тебя тянуло в геймдев? Как происходили переходы в твоей карьере?
5:52 В чем твоя «супер-сила»? Что тебя замотивировал создать свой бизнес?
11:47 Внутри вашей игры также есть разделы, которые можно докупать? Вы продолжаете выпускать проекты?
16:35 Расскажи о самых важных точках развития вашей команды. Как вы смогли преодолеть кассовый разрыв?
26:03 Как ты себя ощущала в самые трудные времена компании? Какая глобальная цель стоит перед вашей командой?
37:00 «Студийный дом» - это офис или место для жизни?
39:50 Была ли паника среди художников во время бума нейросетей? Нейросети подняли производительность?
50:00 Создание и продажа ассетов, есть ли в этом смысл для вас, как для студии дизайна? У вас есть компания за рубежом?
55:55 Пару советов, как можно начать зарабатывать, найти свое место и любимое дело
Заработать больше:
🔹Покупай и продавай свои мобильные игры: https://t.me/+ZttuZk2ZsWQwZDBi
🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами): https://t.me/She1xx
🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2): https://t.me/kristaliss

Смотри информацию о разработке и запуске игр:
🔹Telegram-канал https://t.me/grishakof_gamedev
🔹VK https://vk.com/grishakovbiz
🔹Instagram https://instagram.com/grishakof

Полезные видео по монетизации игр:
🔹План продвижения игры в Google Ads https://youtu.be/XmQA6CFI54E
🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх https://youtu.be/wiJErix7YsI
🔹Наша студия по разработке игр https://godreams.games

Вступить в чат разработчиков https://vk.me/join/RZdGuvVTSgfZPl5XvH…
Наш Steam: https://store.steampowered.com/developer/godreams
Наши игры: https://godreams.games/
Подкасты: https://gamedevpodcast.taplink.ws/

Видео Как заработать на производстве графики для игр? Интервью с основательницей Owl Studio Верой Величко канала Евгений Гришаков
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
30 ноября 2023 г. 22:05:44
01:01:51
Другие видео канала
ЧЕМ GAME SEER ПОМОГАЕТ В РАЗВИТИИ ПРОЕКТОВ?ЧЕМ GAME SEER ПОМОГАЕТ В РАЗВИТИИ ПРОЕКТОВ?Как поставить цели на 2020 год? Система 12 недель в году | Вебинар по целям от Евгения ГришаковаКак поставить цели на 2020 год? Система 12 недель в году | Вебинар по целям от Евгения ГришаковаКак НЕ Превысить Бюджет на Инвесторский ремонт в Москве? Провалили сроки 🤦Как НЕ Превысить Бюджет на Инвесторский ремонт в Москве? Провалили сроки 🤦Результаты закупки наших мобильных игр. Челлендж на $100 000 выручки в месяц!Результаты закупки наших мобильных игр. Челлендж на $100 000 выручки в месяц!Прорыв по Merge Gangster Heist! И провал 2х инап кампанийПрорыв по Merge Gangster Heist! И провал 2х инап кампанийВебинар новая франшиза Квест-ХаусаВебинар новая франшиза Квест-ХаусаПрорыв по GTA и Ghost Walker. Челлендж на $100 000 выручки в месяц!Прорыв по GTA и Ghost Walker. Челлендж на $100 000 выручки в месяц!КАК ПОЯВИЛАСЬ ИДЕЯ СОЗДАТЬ THE LIFE AND SUFFERING OF SIR BRANTE?КАК ПОЯВИЛАСЬ ИДЕЯ СОЗДАТЬ THE LIFE AND SUFFERING OF SIR BRANTE?Едем в Словакию строить квест. Путешествие Новосибирск — Москва — Калининград — Банска-Бистрица.Едем в Словакию строить квест. Путешествие Новосибирск — Москва — Калининград — Банска-Бистрица.Как у BREATHEDGE сложилась статистика за месяц и год раннего доступа!Как у BREATHEDGE сложилась статистика за месяц и год раннего доступа!Как Найти Управляющего для Доходных Квартир? Заканчиваем ремонт доходной квартирыКак Найти Управляющего для Доходных Квартир? Заканчиваем ремонт доходной квартирыИтоги апреля! Сколько заработали за месяц на геймдевеИтоги апреля! Сколько заработали за месяц на геймдевеРезультаты рекламных кампаний за месяц работы. Реалити по закупке в Unity AdsРезультаты рекламных кампаний за месяц работы. Реалити по закупке в Unity AdsКёрлинг. Уличные гонки. Сальтухи и ДР Кирилла.Кёрлинг. Уличные гонки. Сальтухи и ДР Кирилла.Подготовка к IRONMAN 70.3. Мой Первый Айронмэн в Словении | Влог КоперПодготовка к IRONMAN 70.3. Мой Первый Айронмэн в Словении | Влог КоперСтрим, который вы заслужили. Вопросы/ответы, статистика геймдева, планы студииСтрим, который вы заслужили. Вопросы/ответы, статистика геймдева, планы студии12недельный год — Новый старт!12недельный год — Новый старт!Стрим Спокойствия со Славой Грис. Steam, Nintendo Switch, планы дальшеСтрим Спокойствия со Славой Грис. Steam, Nintendo Switch, планы дальшеРезультаты челленджа на $100 000 выручки в геймдеве. Наша прибыль за май на играхРезультаты челленджа на $100 000 выручки в геймдеве. Наша прибыль за май на играхСОВЕТ НАЧИНАЮЩИМ РАЗРАБОТЧИКАМ ОТ СОЗДАТЕЛЯ PUNCH CLUBСОВЕТ НАЧИНАЮЩИМ РАЗРАБОТЧИКАМ ОТ СОЗДАТЕЛЯ PUNCH CLUB🎮Разрабы, ликуйте! 🔥 Три лучшие книги по разработке игр, которые поднимут вас на новый уровень! 🔥🎮Разрабы, ликуйте! 🔥 Три лучшие книги по разработке игр, которые поднимут вас на новый уровень! 🔥
Яндекс.Метрика