Как заработать на производстве графики для игр? Интервью с основательницей Owl Studio Верой Величко
🔥Узнай про GAMEDEV CLUB 👉 https://bit.ly/club-gamedev
Здорово, народ, это новое интервью с разработчиком игр! У нас в гостях Вера Величко, основатель
Owl Studio – компании по производству игровой графики. Они сделали уже более 1000 проектов, и в этом видео Вера расскажет о том, как стала арт-директором и создала свой бизнес, о важных точках развития и о трудных временах компании, а также о «буме» нейросетей. В конце пара советов, как можно начать зарабатывать, найти свое место и любимое дело.
Owl Studio: https://owl-studio.net/
Если у вас остались вопросы, задавайте их в комментариях, обязательно всем отвечу!
ТАЙМКОДЫ:
0:00 Это был коммерческий расчет, или тебя тянуло в геймдев? Как происходили переходы в твоей карьере?
5:52 В чем твоя «супер-сила»? Что тебя замотивировал создать свой бизнес?
11:47 Внутри вашей игры также есть разделы, которые можно докупать? Вы продолжаете выпускать проекты?
16:35 Расскажи о самых важных точках развития вашей команды. Как вы смогли преодолеть кассовый разрыв?
26:03 Как ты себя ощущала в самые трудные времена компании? Какая глобальная цель стоит перед вашей командой?
37:00 «Студийный дом» - это офис или место для жизни?
39:50 Была ли паника среди художников во время бума нейросетей? Нейросети подняли производительность?
50:00 Создание и продажа ассетов, есть ли в этом смысл для вас, как для студии дизайна? У вас есть компания за рубежом?
55:55 Пару советов, как можно начать зарабатывать, найти свое место и любимое дело
Заработать больше:
🔹Покупай и продавай свои мобильные игры: https://t.me/+ZttuZk2ZsWQwZDBi
🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами): https://t.me/She1xx
🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2): https://t.me/kristaliss
Смотри информацию о разработке и запуске игр:
🔹Telegram-канал https://t.me/grishakof_gamedev
🔹VK https://vk.com/grishakovbiz
🔹Instagram https://instagram.com/grishakof
Полезные видео по монетизации игр:
🔹План продвижения игры в Google Ads https://youtu.be/XmQA6CFI54E
🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх https://youtu.be/wiJErix7YsI
🔹Наша студия по разработке игр https://godreams.games
Вступить в чат разработчиков https://vk.me/join/RZdGuvVTSgfZPl5XvH…
Наш Steam: https://store.steampowered.com/developer/godreams
Наши игры: https://godreams.games/
Подкасты: https://gamedevpodcast.taplink.ws/
Видео Как заработать на производстве графики для игр? Интервью с основательницей Owl Studio Верой Величко канала Евгений Гришаков
Здорово, народ, это новое интервью с разработчиком игр! У нас в гостях Вера Величко, основатель
Owl Studio – компании по производству игровой графики. Они сделали уже более 1000 проектов, и в этом видео Вера расскажет о том, как стала арт-директором и создала свой бизнес, о важных точках развития и о трудных временах компании, а также о «буме» нейросетей. В конце пара советов, как можно начать зарабатывать, найти свое место и любимое дело.
Owl Studio: https://owl-studio.net/
Если у вас остались вопросы, задавайте их в комментариях, обязательно всем отвечу!
ТАЙМКОДЫ:
0:00 Это был коммерческий расчет, или тебя тянуло в геймдев? Как происходили переходы в твоей карьере?
5:52 В чем твоя «супер-сила»? Что тебя замотивировал создать свой бизнес?
11:47 Внутри вашей игры также есть разделы, которые можно докупать? Вы продолжаете выпускать проекты?
16:35 Расскажи о самых важных точках развития вашей команды. Как вы смогли преодолеть кассовый разрыв?
26:03 Как ты себя ощущала в самые трудные времена компании? Какая глобальная цель стоит перед вашей командой?
37:00 «Студийный дом» - это офис или место для жизни?
39:50 Была ли паника среди художников во время бума нейросетей? Нейросети подняли производительность?
50:00 Создание и продажа ассетов, есть ли в этом смысл для вас, как для студии дизайна? У вас есть компания за рубежом?
55:55 Пару советов, как можно начать зарабатывать, найти свое место и любимое дело
Заработать больше:
🔹Покупай и продавай свои мобильные игры: https://t.me/+ZttuZk2ZsWQwZDBi
🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами): https://t.me/She1xx
🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2): https://t.me/kristaliss
Смотри информацию о разработке и запуске игр:
🔹Telegram-канал https://t.me/grishakof_gamedev
🔹VK https://vk.com/grishakovbiz
🔹Instagram https://instagram.com/grishakof
Полезные видео по монетизации игр:
🔹План продвижения игры в Google Ads https://youtu.be/XmQA6CFI54E
🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх https://youtu.be/wiJErix7YsI
🔹Наша студия по разработке игр https://godreams.games
Вступить в чат разработчиков https://vk.me/join/RZdGuvVTSgfZPl5XvH…
Наш Steam: https://store.steampowered.com/developer/godreams
Наши игры: https://godreams.games/
Подкасты: https://gamedevpodcast.taplink.ws/
Видео Как заработать на производстве графики для игр? Интервью с основательницей Owl Studio Верой Величко канала Евгений Гришаков
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
ЧЕМ GAME SEER ПОМОГАЕТ В РАЗВИТИИ ПРОЕКТОВ?Как поставить цели на 2020 год? Система 12 недель в году | Вебинар по целям от Евгения ГришаковаКак НЕ Превысить Бюджет на Инвесторский ремонт в Москве? Провалили сроки 🤦Результаты закупки наших мобильных игр. Челлендж на $100 000 выручки в месяц!Прорыв по Merge Gangster Heist! И провал 2х инап кампанийВебинар новая франшиза Квест-ХаусаПрорыв по GTA и Ghost Walker. Челлендж на $100 000 выручки в месяц!КАК ПОЯВИЛАСЬ ИДЕЯ СОЗДАТЬ THE LIFE AND SUFFERING OF SIR BRANTE?Едем в Словакию строить квест. Путешествие Новосибирск — Москва — Калининград — Банска-Бистрица.Как у BREATHEDGE сложилась статистика за месяц и год раннего доступа!Как Найти Управляющего для Доходных Квартир? Заканчиваем ремонт доходной квартирыИтоги апреля! Сколько заработали за месяц на геймдевеРезультаты рекламных кампаний за месяц работы. Реалити по закупке в Unity AdsКёрлинг. Уличные гонки. Сальтухи и ДР Кирилла.Подготовка к IRONMAN 70.3. Мой Первый Айронмэн в Словении | Влог КоперСтрим, который вы заслужили. Вопросы/ответы, статистика геймдева, планы студии12недельный год — Новый старт!Стрим Спокойствия со Славой Грис. Steam, Nintendo Switch, планы дальшеРезультаты челленджа на $100 000 выручки в геймдеве. Наша прибыль за май на играхСОВЕТ НАЧИНАЮЩИМ РАЗРАБОТЧИКАМ ОТ СОЗДАТЕЛЯ PUNCH CLUB🎮Разрабы, ликуйте! 🔥 Три лучшие книги по разработке игр, которые поднимут вас на новый уровень! 🔥