Napoleon: Total War - Wielka Brytania #4 (Gameplay PL, Zagrajmy)
Zapraszam na mój kanał na Discordzie: https://discord.gg/BSyWsmedYn
Kupuj gry: https://www.g2a.com/r/marvologames
Bezpośrednie wsparcie Kanału: PayPal: marvolo1988@gmail.com
Kupuj Gry na: https://www.eneba.com/pl?af_id=Marvolo88
Zacznij wspierać ten kanał:
https://www.youtube.com/channel/UC_z7BY9S3ch99DbPRRYj8vQ/join
Napoleon: Total War to szósta z kolei pozycja, należąca do jednej z najbardziej uznanych na świecie serii strategii turowych/RTS, jaką jest Total War. Producentem gry, podobnie jak wszystkich poprzednich części, jest Creative Assembly. Studio poza cyklem strategii stworzyło także gry Stormrise oraz Viking: Battle for Assgard. Tym razem akcja gry przenosi nas w czasy epoki napoleońskiej, w sam środek burzy, która przetacza się przez dziewiętnastowieczną Europę. Napoleon: Total War podzielony jest na trzy kampanie: włoską (lata 1796 – 1797), egipską (1798 – 1800) oraz europejską (1805 – 1812). Rozgrywka rozpoczyna się od kampanii w północnych Włoszech i od tego momentu przechodzimy przez kolejne fazy - najpierw wzrostu znaczenia republiki francuskiej, aż do schyłku cesarstwa. Mamy szansę wcielić się w samego Napoleona Bonaparte lub w jednego z przywódców koalicji antynapoleońskiej, do której należały Rosja, Austria, Prusy i Anglia. Zaczynając grę generałem Napoleonem Bonapartem wędrujemy przez Włochy i Egipt, kierując losami nieustraszonego wodza, by dotrzeć do inwazji poprowadzonej przez Cesarza Francuzów na Moskwę. Otrzymujemy szansę stawienia czoła problemom, jakie napotykał i zrozumienia decyzji, które musiał podjąć, by zwyciężyć. Gra pozwala także na udział w kilku historycznych bitwach, wśród których znalazły się starcia pod Austerlitz, Ligny, Borodino, Waterloo, Lodi, Arcole, Bitwa pod Piramidami czy pod Trafalgarem. Napoleon: Total War nie jest już tak bardzo rewolucyjną strategią jak Empire, posiada natomiast wszystkie sprawdzone rozwiązania w niej zawarte. Mowa tu głównie o możliwości toczenia potyczek zarówno na lądzie, jak i na morzu w pełnym widoku 3D, szczegółowych mapach każdej z kampanii i rozszerzonych mechanizmach dyplomatycznych. Gra oferuje również szereg nowych rozwiązań wydatnie uatrakcyjniających zabawę. Znacznemu rozbudowaniu uległy opcje dyplomatyczne. Możemy teraz stawiać innym nacjom żądania i domagać się by zerwały dany sojusz, wypowiedziały komuś wojnę, lub wprowadziły embargo. Dodano również system wyżywienia wojsk. Gdy zmuszamy naszych wojaków do przedzierania się przez ciężkie tereny, żołnierze zaczynają umierać z głodu. W ekstremalnych przypadkach możemy w ten sposób stracić całą armię. Kluczową rolę odgrywają teraz szpiedzy, którzy nie tylko zbierają informacje o wrogich armiach, ale mogą też sabotować i opóźniać ich przemarsz. W trakcie bitew nowego znaczenia nabrali także generałowie, którzy dodatkowo mogą zagrzewać do boju żołnierzy lub zbierać ich w karne oddziały, kiedy próbują uciekać z pola walki. Wyraźnie poprawiono również sztuczną inteligencję w każdym aspekcie gry. W trakcie kampanii kontrolowane przez komputer nacje zachowują się znacznie bardziej logicznie. Natomiast podczas bitew pokonanie wrogów sprawia więcej problemów niż w Empire, a nasze jednostki reagują na rozkazy znacznie szybciej i sprawniej. Potyczki morskie wzbogacono o naprawy statków w trakcie samej bitwy. W sumie do dyspozycji grających oddano 322 unikatowe jednostki oraz bardziej zaawansowane technicznie uzbrojenie.
Postać głównego bohatera została rzucona w wir walki - jako że Napoleon zawsze brał czynny udział w bitwie, również w grze dowodząc pośród szeregów swoich żołnierzy podnosi ich morale. Szczególnie interesującą i cenną jest nagroda otrzymywana za dokonanie ważnych rzeczy szybciej niż dokonał tego faktycznie Napoleon. Pod względem graficznym widać postęp od czasu Empire: Total War. Ulepszone zostały budowle na polu bitwy, bardzo dokładnie odwzorowano otoczenie oraz takie detale, jak przeróżne dymki i chmury. Producent postarał się także o znacznie więcej różnych twarzy żołnierzy, niż to miało miejsce w poprzednich częściach. Zmianie ulegają pory roku i pogoda, która ma swój wpływ na przebieg walk np. deszcz niekorzystnie wpływa na proch strzelniczy. Całość jest oddana bardzo realistycznie. Tryb multiplayer w Napoleon: Total War gwarantuje pełną funkcjonalność - również tutaj dostępne są osiągnięcia na Steamie, gameplay’owe bonusy, czy edytor umundurowania. W czasie rywalizacji możliwa jest komunikacja głosowa, oraz możliwość rozegrania dowolnego starcia w trybie kampanii z żywym graczem, który poprowadzi do walki jednostki przeciwnika.
Видео Napoleon: Total War - Wielka Brytania #4 (Gameplay PL, Zagrajmy) канала Marvolo
Kupuj gry: https://www.g2a.com/r/marvologames
Bezpośrednie wsparcie Kanału: PayPal: marvolo1988@gmail.com
Kupuj Gry na: https://www.eneba.com/pl?af_id=Marvolo88
Zacznij wspierać ten kanał:
https://www.youtube.com/channel/UC_z7BY9S3ch99DbPRRYj8vQ/join
Napoleon: Total War to szósta z kolei pozycja, należąca do jednej z najbardziej uznanych na świecie serii strategii turowych/RTS, jaką jest Total War. Producentem gry, podobnie jak wszystkich poprzednich części, jest Creative Assembly. Studio poza cyklem strategii stworzyło także gry Stormrise oraz Viking: Battle for Assgard. Tym razem akcja gry przenosi nas w czasy epoki napoleońskiej, w sam środek burzy, która przetacza się przez dziewiętnastowieczną Europę. Napoleon: Total War podzielony jest na trzy kampanie: włoską (lata 1796 – 1797), egipską (1798 – 1800) oraz europejską (1805 – 1812). Rozgrywka rozpoczyna się od kampanii w północnych Włoszech i od tego momentu przechodzimy przez kolejne fazy - najpierw wzrostu znaczenia republiki francuskiej, aż do schyłku cesarstwa. Mamy szansę wcielić się w samego Napoleona Bonaparte lub w jednego z przywódców koalicji antynapoleońskiej, do której należały Rosja, Austria, Prusy i Anglia. Zaczynając grę generałem Napoleonem Bonapartem wędrujemy przez Włochy i Egipt, kierując losami nieustraszonego wodza, by dotrzeć do inwazji poprowadzonej przez Cesarza Francuzów na Moskwę. Otrzymujemy szansę stawienia czoła problemom, jakie napotykał i zrozumienia decyzji, które musiał podjąć, by zwyciężyć. Gra pozwala także na udział w kilku historycznych bitwach, wśród których znalazły się starcia pod Austerlitz, Ligny, Borodino, Waterloo, Lodi, Arcole, Bitwa pod Piramidami czy pod Trafalgarem. Napoleon: Total War nie jest już tak bardzo rewolucyjną strategią jak Empire, posiada natomiast wszystkie sprawdzone rozwiązania w niej zawarte. Mowa tu głównie o możliwości toczenia potyczek zarówno na lądzie, jak i na morzu w pełnym widoku 3D, szczegółowych mapach każdej z kampanii i rozszerzonych mechanizmach dyplomatycznych. Gra oferuje również szereg nowych rozwiązań wydatnie uatrakcyjniających zabawę. Znacznemu rozbudowaniu uległy opcje dyplomatyczne. Możemy teraz stawiać innym nacjom żądania i domagać się by zerwały dany sojusz, wypowiedziały komuś wojnę, lub wprowadziły embargo. Dodano również system wyżywienia wojsk. Gdy zmuszamy naszych wojaków do przedzierania się przez ciężkie tereny, żołnierze zaczynają umierać z głodu. W ekstremalnych przypadkach możemy w ten sposób stracić całą armię. Kluczową rolę odgrywają teraz szpiedzy, którzy nie tylko zbierają informacje o wrogich armiach, ale mogą też sabotować i opóźniać ich przemarsz. W trakcie bitew nowego znaczenia nabrali także generałowie, którzy dodatkowo mogą zagrzewać do boju żołnierzy lub zbierać ich w karne oddziały, kiedy próbują uciekać z pola walki. Wyraźnie poprawiono również sztuczną inteligencję w każdym aspekcie gry. W trakcie kampanii kontrolowane przez komputer nacje zachowują się znacznie bardziej logicznie. Natomiast podczas bitew pokonanie wrogów sprawia więcej problemów niż w Empire, a nasze jednostki reagują na rozkazy znacznie szybciej i sprawniej. Potyczki morskie wzbogacono o naprawy statków w trakcie samej bitwy. W sumie do dyspozycji grających oddano 322 unikatowe jednostki oraz bardziej zaawansowane technicznie uzbrojenie.
Postać głównego bohatera została rzucona w wir walki - jako że Napoleon zawsze brał czynny udział w bitwie, również w grze dowodząc pośród szeregów swoich żołnierzy podnosi ich morale. Szczególnie interesującą i cenną jest nagroda otrzymywana za dokonanie ważnych rzeczy szybciej niż dokonał tego faktycznie Napoleon. Pod względem graficznym widać postęp od czasu Empire: Total War. Ulepszone zostały budowle na polu bitwy, bardzo dokładnie odwzorowano otoczenie oraz takie detale, jak przeróżne dymki i chmury. Producent postarał się także o znacznie więcej różnych twarzy żołnierzy, niż to miało miejsce w poprzednich częściach. Zmianie ulegają pory roku i pogoda, która ma swój wpływ na przebieg walk np. deszcz niekorzystnie wpływa na proch strzelniczy. Całość jest oddana bardzo realistycznie. Tryb multiplayer w Napoleon: Total War gwarantuje pełną funkcjonalność - również tutaj dostępne są osiągnięcia na Steamie, gameplay’owe bonusy, czy edytor umundurowania. W czasie rywalizacji możliwa jest komunikacja głosowa, oraz możliwość rozegrania dowolnego starcia w trybie kampanii z żywym graczem, który poprowadzi do walki jednostki przeciwnika.
Видео Napoleon: Total War - Wielka Brytania #4 (Gameplay PL, Zagrajmy) канала Marvolo
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![Call to Arms #1 - Skirmish - Dominacja - USA vs Rosja (Hard) - Crash Site (Gameplay PL, Zagrajmy)](https://i.ytimg.com/vi/aK7BQjGkbeY/default.jpg)
![Napoleon: Total War - Wielka Brytania #10 (Gameplay PL, Zagrajmy)](https://i.ytimg.com/vi/zBlVZs6Rmrc/default.jpg)
![Napoleon: Total War - Wielka Brytania #12 (Gameplay PL, Zagrajmy)](https://i.ytimg.com/vi/33MW4MnKESA/default.jpg)
![Stellaris - Imperium Polskie #2 (Gameplay PL, Zagrajmy)](https://i.ytimg.com/vi/kgXto_kzxe4/default.jpg)
![StarCraft Remastered: Brood War - Kampania Protosów #1 (Gameplay PL, Zagrajmy)](https://i.ytimg.com/vi/_M4crwm3VYo/default.jpg)
![Don't Starve Together feat. Martyna #1 #gameplay #PL, #zagrajmy](https://i.ytimg.com/vi/dGc2bzABcUk/default.jpg)
![Napoleon: Total War - Mod NTF - Hiszpania #1 (Gameplay PL, Zagrajmy)](https://i.ytimg.com/vi/LDXRKbJbdWk/default.jpg)
![Napoleon: Total War - Wielka Brytania #11 (Gameplay PL, Zagrajmy)](https://i.ytimg.com/vi/BaKfLeJ4sVY/default.jpg)
![Sid Meier's Civilization V - Portugalia #1 (Gameplay PL, Let's play)](https://i.ytimg.com/vi/JUBBg42P7Ak/default.jpg)
![World in Conflict: Complete Edition #24 - Odbić Seattle cz.1/2 (Gameplay PL Zagrajmy)](https://i.ytimg.com/vi/lQQCa-Q3DIY/default.jpg)
![Wolfenstein: The Old Blood #6](https://i.ytimg.com/vi/Oo03zTAtZlM/default.jpg)
![Total War: Warhammer II - Elfy Wysokiego Rodu - Eataine - Tyrion #1 (Gameplay PL, Zagrajmy)](https://i.ytimg.com/vi/StjBSU9irwE/default.jpg)
![Empire: Total War #41 - Polska - Bitwa o Jerozolimę (Gameplay PL Zagrajmy)](https://i.ytimg.com/vi/T8GXz9Le5xQ/default.jpg)
![Empire: Total War #7 - Polska - Bitwa o Transylwanię (Gameplay PL Zagrajmy)](https://i.ytimg.com/vi/KWDKOWXg5-0/default.jpg)
![Empire: Total War #20 - Polska - Bitwa o Kopenhagę (Gameplay PL Zagrajmy)](https://i.ytimg.com/vi/z0TqT57c3Mw/default.jpg)
![Empire: Total War #43 - Polska - Upadek Imperium Osmańskiego (Gameplay PL Zagrajmy)](https://i.ytimg.com/vi/aNOwKspEtK8/default.jpg)
![Empire: Total War #44 - Polska - Zajęcie Berberii (Gameplay PL Zagrajmy)](https://i.ytimg.com/vi/aNMmMvN0mnQ/default.jpg)
![Total War: Warhammer - Krasnoludy #5 - Orkowie w Natarciu (Gameplay PL)](https://i.ytimg.com/vi/H4Kcau72VV4/default.jpg)
![Empire: Total War #35 - Polska - Walki w Rumelii (Gameplay PL Zagrajmy)](https://i.ytimg.com/vi/jbYUVGENRks/default.jpg)
![Master of Orion - Darlokowie #2 - Kolonizacja i Piraci (Gameplay PL)](https://i.ytimg.com/vi/Zpfx_7eiA8U/default.jpg)
![Śródziemie: Cień Wojny #20 - Szturm Na Nurnen](https://i.ytimg.com/vi/nOGjE5yy0m8/default.jpg)