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Jovem de 13 anos transforma hobby em negócio com impressora 3D

Um jovem de 13 anos vem chamando atenção ao transformar um hobby em uma oportunidade de negócio utilizando uma impressora 3D. A iniciativa mostra como a tecnologia pode impulsionar o empreendedorismo desde cedo, permitindo que ideias criativas sejam convertidas em produtos e serviços. Com o uso da impressão 3D, o adolescente desenvolve peças personalizadas e explora o mercado local, aprendendo na prática sobre gestão, inovação e independência financeira. O caso reforça tendências de educação tecnológica e estímulo ao empreendedorismo juvenil, cada vez mais presentes no Brasil e em Santa Catarina. Além disso, a experiência reforça a importância da economia criativa, do acesso a ferramentas digitais e do incentivo a startups e projetos educacionais voltados à tecnologia.

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