Загрузка страницы

3D Programming Fundamentals [Backface Culling] Tutorial 6

This series teaches the fundamentals of 3D graphics theory. In this video we explore the concept of culling triangles which face away from the camera.

Tutorial wiki page:
http://wiki.planetchili.net/index.php?title=3D_Fundamentals_Tutorial_6

Support my work!
https://www.patreon.com/planetchili

https://twitter.com/planetchili
http://www.planetchili.net/

Видео 3D Programming Fundamentals [Backface Culling] Tutorial 6 канала ChiliTomatoNoodle
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
4 марта 2017 г. 20:12:29
00:35:18
Яндекс.Метрика