Загрузка страницы

Маски в Multiscatter для создания травы

Один из способов создания разнообразного неоднородного массива травы.

Видео Маски в Multiscatter для создания травы канала Jenya Krasikova
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
7 июля 2017 г. 19:39:39
00:20:53
Другие видео канала
Занятие 05 Материалы, текстурные карты BitmapЗанятие 05 Материалы, текстурные карты BitmapЗанятие 10 Чистовая настройка Corona RendererЗанятие 10 Чистовая настройка Corona RendererЗанятие 8 Corona Converter, CoronaProxyЗанятие 8 Corona Converter, CoronaProxyВизуализация деревянной часовни часть 1 / моделирование, референсыВизуализация деревянной часовни часть 1 / моделирование, референсыЗанятие 8 Corona Scatter - часть 2, практикаЗанятие 8 Corona Scatter - часть 2, практикаЗанятие 05 Базовые настройки материалов, CoronaMtlЗанятие 05 Базовые настройки материалов, CoronaMtlЗанятие 02 Наполнение сцены экстерьера, Импорт моделейЗанятие 02 Наполнение сцены экстерьера, Импорт моделейЗанятие 06 Простая обработка текстур в PS. Часть 2Занятие 06 Простая обработка текстур в PS. Часть 2Эффективность построения работы над проектом в 3dsmax / 2 частьЭффективность построения работы над проектом в 3dsmax / 2 частьЗанятие 09 Искусственный свет CoronaLight, часть 1Занятие 09 Искусственный свет CoronaLight, часть 1Масштабирование плоскости с чертежом. Гришина Лилия / базовое моделированиеМасштабирование плоскости с чертежом. Гришина Лилия / базовое моделированиеОбработка рендера / photoshopОбработка рендера / photoshopЗанятие 05 Материалы. Текстурные карты. Часть 2Занятие 05 Материалы. Текстурные карты. Часть 2Занятие 8 Corona Scatter - часть 1Занятие 8 Corona Scatter - часть 1Занятие 06 Простая обработка текстур в PSЗанятие 06 Простая обработка текстур в PSЗанятие 03 Выставляем камеры, практическое занятиеЗанятие 03 Выставляем камеры, практическое занятиеЗанятие 06 Multi/sub-object, CoronaAO, Material IDЗанятие 06 Multi/sub-object, CoronaAO, Material IDЗанятие 8 Translucency, материалы растенийЗанятие 8 Translucency, материалы растенийЗанятие 02 Составляет ТЗ к проектуЗанятие 02 Составляет ТЗ к проектуProoptimizer, proxy, xref, layer explorer / Эффективность работы над проектом / 3 частьProoptimizer, proxy, xref, layer explorer / Эффективность работы над проектом / 3 частьТекстурирование бруса (часть 2/2) / текстурирование 3ds maxТекстурирование бруса (часть 2/2) / текстурирование 3ds max
Яндекс.Метрика