3ds max. Corona Layered Mtl. Создание маски и карты нормалей.
Создание маски и карты нормалей для смешивания материалов объекта с помощью CoronaLayeredMtl. Создание одного из вариантов студийного освещения.
Видео 3ds max. Corona Layered Mtl. Создание маски и карты нормалей. канала Pavel Govorov
Видео 3ds max. Corona Layered Mtl. Создание маски и карты нормалей. канала Pavel Govorov
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![3ds Max. Gamma 1. Разница между гаммой 1 и 2.2 на примере карты нормалей и карты дисплейсмента.](https://i.ytimg.com/vi/7oRhbwvcZF4/default.jpg)
![3Ds Max. Логотип на колесе по окружности. Как сделать развёртку. Модификатор Unwrap UVW.](https://i.ytimg.com/vi/U9ZfA0r2ALs/default.jpg)
![Adobe InDesign для фотографа. Часть 3](https://i.ytimg.com/vi/hYvn-Sl90tw/default.jpg)
![GardenBook](https://i.ytimg.com/vi/N9Jph60mxUs/default.jpg)
![Adobe InDesign для фотографов. Часть 2](https://i.ytimg.com/vi/pdDnjUSlOoE/default.jpg)
![Adobe InDesign для фотографов. Часть 1](https://i.ytimg.com/vi/-nmvtc9mpOA/default.jpg)
![Отбор фотографий в Lightroom](https://i.ytimg.com/vi/9S7Sr72skKc/default.jpg)
![Порог Горизонт](https://i.ytimg.com/vi/wOMAqr1r81Q/default.jpg)
![raft.avi](https://i.ytimg.com/vi/eemtvmWUtKU/default.jpg)
![kat_2.avi](https://i.ytimg.com/vi/382YyW1M_8c/default.jpg)